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骑战网游就是败笔 |
风火最大败笔骑战系统,25级技能骑术精通(使得你能在乘骑上攻击),为什么说是败笔,众所周知无论哪一款游戏职业模式基本都分为两种模式,一种是物理类,一种是法术类,而法术类职业在99%的游戏中都会附带减速迟缓技能,因为法术系职业注定了血少防低,这是无可非议的,通常在PK中只能以距离优势取胜,所以为法术系职业配以减速技能是必须的,而在骑战游戏中,由于驾御乘骑使得玩家行动速度大为加快,法术职业技能通常有施展时间,在这短暂施展时间内由于对方行动速度快,很容易被近身,而失去距离优势……[查看全文] |
随着玩家的等级不断提高,越来越多的玩家投入到国战中去,而在骑战游戏中。由于驾御乘骑使得玩家行动速度大为加快,法术职业优势被大大削弱,从而影响到了游戏PK的平衡性,此次我们就风火之旅骑战系统展开讨论。
本期话题:
《风火之旅》特色的骑战系统,你是否觉得会影响到PK的平衡性?
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骑战,其实本身就是一种平衡! |
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猫圈圈:为什么大家不去想想骑战是为了让近战职业与法师平衡,却都要去想骑战削弱了法师?游戏设定超高攻和控制力的法师,也因为骑战让双方都有赢的概率。 |
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驰骋疆场应该是一种享受 |
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笨牛:骑战系统在我看来对PK是有好处的,至少可以节约我们很多的跑路时间。但是坐骑的好坏要看个人实力的,所以不要因为自己的坐骑不好就否定了骑战系统。 |
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风火之旅骑战系统是否会破坏pk的平衡性,对此你的看法是?[我有话要说!] |
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驳[骑战网游就是败笔] |
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枫随缘:如果法系和战系同时有坐骑,那么速度还是相等的,何来对法系不利。相反的,我认为对法系大大的有利。[查看全文] |
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关于骑战系统 |
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随便:整个骑战系统对法师没有任何用处,而对于战士来说,无论打怪pk都非常有用,其极大的偏向战士系职业。[查看全文] |
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再驳[骑战网游就是败笔] |
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晓风:骑宠并不是一败笔,因为实在不想因为熊猫作者的分析原因导致游戏职业选择不平衡了,故出来反驳下。[查看全文] |
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骑战网游就是败笔(说明篇) |
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熊猫:认为大家都乘骑了,速度都是相等增加的,这点没错."错就错在跑相同距离所用的时间上"。[查看全文] |
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关于骑战的一些看法 |
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左手哥:关于弊端很多人的讨论也点出来了。骑战系统我想是不会改的,可游戏里的技能可以改改啊。[查看全文] |
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对于骑战的一点看法 |
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小鬼:能跑完100米而法师系又无法在移动状态下施法,这就是一大不平衡,所以魔兽才没有加入骑战系统的吧。[查看全文] |
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关于《骑战是败笔》的见解 |
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永恒:下面说一下我的观点,首先我是同意此观点的,但是不能说是‘败笔’,只能称之为‘瑕疵’。[查看全文] |
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骑战必定是败笔 |
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wangyu:物理系和法系PK都是在骑坐骑的状态下!法系必须站着不动施法!看明白没必须站着不动施法。[查看全文] |
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对于“骑战”的深度评述 |
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舞步:真的,如果光说游戏,你说,它们的骑战,让原本貌似公平的游戏环境变的倾斜于近战职业。[查看全文] |
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也谈风火的骑战败笔 |
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堕落:真的,如果光说游戏,你说,它们的骑战,让原本貌似公平的游戏环境变的倾斜于近战职业。[查看全文] |
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正方:不影响,超高攻和控制力的远程职业让近战职业很少能持久战斗。骑战,给了近战职业赢的机会。 |
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反方:影响,骑战让远程职业失去自己的远程攻击优势,无疑让远程职业在PK中处于劣势。 |
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