方士
五行之力将自己500点气力注入阴阳珠
灵官
潜能激发召唤自然的力量,激发目标的内在潜力,提高其法术攻击力30%,治疗能力50%,持续15秒(技能等级:1)
召唤自然的力量,激发目标的内在潜力,提高其法术攻击力35%,治疗能力60%,持续15秒(技能等级:2)
召唤自然的力量,激发目标的内在潜力,提高其法术攻击力40%,治疗能力70%,持续15秒(技能等级:3)
召唤自然的力量,激发目标的内在潜力,提高其法术攻击力45%,治疗能力80%,持续15秒(技能等级:4)
召唤自然的力量,激发目标的内在潜力,提高其法术攻击力50%,治疗能力90%,持续15秒(技能等级:5)
飓风召唤自然的力量,将目标及附近的敌人吹到空中,并造成120%的法术攻击力的自然伤害,消耗一颗阴阳珠(技能等级:1)
召唤自然的力量,将目标及附近的敌人吹到空中,并造成140%的法术攻击力的自然伤害,消耗一颗阴阳珠(技能等级:2)
召唤自然的力量,将目标及附近的敌人吹到空中,并造成160%的法术攻击力的自然伤害,消耗一颗阴阳珠((技能等级:3)
明王
绝处逢生利用阴阳珠的能力来救治目标,立刻恢复目标全部的生命值,并使其在15秒内受到所有攻击减少50%
生命加护提高自己和附近同一队伍的队友生命上限200点,持续15分钟(技能等级:1)
提高自己和附近同一队伍的队友生命上限400点,持续15分钟(技能等级:2)
提高自己和附近同一队伍的队友生命上限600点,持续15分钟(技能等级:3)
提高自己和附近同一队伍的队友生命上限800点,持续15分钟(技能等级:4)
提高自己和附近同一队伍的队友生命上限1000点,持续15分钟(技能等级:5)
生命源泉在接下来的15秒内,所有法术的气力消耗降低为0.消耗一个阴阳珠(技能等级:1)
在接下来的20秒内,所有法术的气力消耗降低为0.消耗一个阴阳珠(技能等级:2)
在接下来的25秒内,所有法术的气力消耗降低为0.消耗一个阴阳珠(技能等级:3)
在接下来的30秒内,所有法术的气力消耗降低为0.消耗一个阴阳珠(技能等级:4)
武士
孤傲之心将自己500点生命注入嗜血珠
金刚
挣脱去除身上所有的负面状态,并且免疫所有负责状态2秒。
虎啸沉稳的吼叫,提高自己和周围队友的防御力12%,效果持续5分钟。(技能等级:1)
沉稳的吼叫,提高自己和周围队友的防御力14%,效果持续5分钟。(技能等级:2)
沉稳的吼叫,提高自己和周围队友的防御力16%,效果持续5分钟。(技能等级:3)
沉稳的吼叫,提高自己和周围队友的防御力18%,效果持续5分钟。(技能等级:4)
沉稳的吼叫,提高自己和周围队友的防御力20%,效果持续5分钟。(技能等级:5)
舍身一击消耗自己500点生命,无视目标防御对其造成500点物理伤害,并造成大量仇恨。需要装备近战武器,并且消耗一颗嗜血珠(技能等级:1)
消耗自己500点生命,无视目标防御对其造成750点物理伤害,并造成大量仇恨。需要装备近战武器,并且消耗一颗嗜血珠(技能等级:2)
消耗自己500点生命,无视目标防御对其造成1000点物理伤害,并造成大量仇恨。需要装备近战武器,并且消耗一颗嗜血珠(技能等级:3)
消耗自己500点生命,无视目标防御对其造成1250点物理伤害,并造成大量仇恨。需要装备近战武器,并且消耗一颗嗜血珠(技能等级:4)
战神
缚神将武器攻击范围内目标强行拉到自己身边,并使其2秒内无法使用加速技能,主手必须装备剑,钝器(技能等级:1)
将武器攻击范围内目标强行拉到自己身边,并使其5秒内无法使用加速技能,主手必须装备剑,钝器(技能等级:2)
将武器攻击范围内目标强行拉到自己身边,并使其8秒内无法使用加速技能,主手必须装备剑,钝器(技能等级:3)
破釜沉舟激发潜能,攻击力及生命值提升30%,50%几率免疫行动限制类状态,维持15秒,其间对自己造成"内伤"效果(技能等级:1)
激发潜能,攻击力及生命值提升35%,60%几率免疫行动限制类状态,维持15秒,其间对自己造成"内伤"效果(技能等级:2)
激发潜能,攻击力及生命值提升40%,70%几率免疫行动限制类状态,维持15秒,其间对自己造成"内伤"效果(技能等级:3)
激发潜能,攻击力及生命值提升45%,80%几率免疫行动限制类状态,维持15秒,其间对自己造成"内伤"效果(技能等级:4)
激发潜能,攻击力及生命值提升50%,90%几率免疫行动限制类状态,维持15秒,其间对自己造成"内伤"效果(技能等级:5)
处决给予重伤的敌人以致命的一击,造成等同于物理攻击200%的伤害,只能对生命值在20%以下的目标使用,消耗一颗嗜血珠(技能等级:1)
给予重伤的敌人以致命的一击,造成等同于物理攻击300%的伤害,只能对生命值在20%以下的目标使用,消耗一颗嗜血珠(技能等级:2)
修罗
鬼步以鬼魅的动作快速接近目标,必须在潜行的状态下使用,使用后有30%的几率再次进入潜行状态(技能等级:1)
以鬼魅的动作快速接近目标,必须在潜行的状态下使用,使用后有60%的几率再次进入潜行状态(技能等级:2)
以鬼魅的动作快速接近目标,必须在潜行的状态下使用,使用后再次进入潜行状态(技能等级:3)
掩护伪装一个友方目标,使其进入潜行状态10秒(技能等级:1)
伪装一个友方目标,使其进入潜行状态12秒(技能等级:2)
伪装一个友方目标,使其进入潜行状态14秒(技能等级:3)
伪装一个友方目标,使其进入潜行状态16秒(技能等级:4)
伪装一个友方目标,使其进入潜行状态18秒(技能等级:5)
终结技-散给予流血中的目标以及7码内最多3个目标造成毒性伤害,每秒损失500点生命,目标身上有一个"伤"的效果,毒性多持续1秒(技能等级:1)
给予流血中的目标以及7码内最多5个目标造成毒性伤害,每秒损失500点生命,目标身上有一个"伤"的效果,毒性多持续1秒(技能等级:2)
飞翎
救援使用带绳索的箭失将队友拉到自己身边
尖啸射击对目标挑衅,使其2秒内一直攻击自己,必须装备弓弩(技能等级:1)
对目标挑衅,使其3秒内一直攻击自己,必须装备弓弩(技能等级:2)
对目标挑衅,使其4秒内一直攻击自己,必须装备弓弩(技能等级:3)
对目标挑衅,使其5秒内一直攻击自己,必须装备弓弩(技能等级:4)
对目标挑衅,使其6秒内一直攻击自己,必须装备弓弩(技能等级:5)
游击精髓比移动射击更加娴熟的射击技巧,同样可在移动中可发动射击,不降低命中率,同时有10%的几率免疫眩晕状态,持续时间20秒(技能等级:1)
比移动射击更加娴熟的射击技巧,同样可在移动中可发动射击,不降低命中率,同时有15%的几率免疫眩晕状态,持续时间25秒(技能等级:2)
比移动射击更加娴熟的射击技巧,同样可在移动中可发动射击,不降低命中率,同时有15%的几率免疫眩晕状态,持续时间30秒(技能等级:3)