先说风火之旅这款游戏是支持攻击的,原因在于装备的设定和JL的方式,谁都可以理解全身金防装和一两件金武器,谁好做;全身防装+10和武器+10,成本谁高谁低。
废话不多说,下面说说各个职业的PK。
因为大家都喜欢用单P来看一个职业的优劣,再因为划圈圈的局限性,所以我们不妨设定条件是遭遇战(国战或牢城)。为了体现公平原则,都在满级满技能,相同网速,熟练操作,相当装备和理想JL的情况下讨论。
首先,说飞翎(JL选择为高攻击、高暴击)。这个职业是现阶段风火中最火的职业,国战出来杀人打架的80%以上都是飞翎,重练的小号大多数都是练飞翎。原因在于飞翎拥有8个职业中最高的攻击距离和仅次于修罗的移动速度。在遭遇站中,只要把握好攻击距离,飞翎可以无视所有的法系职业;虽然战神可以用弓,但由于依然没有飞翎攻击距离远,一样可以放死;能和飞翎有一拼的就只有修罗和高冷却缩放、高反噬金刚,但缘于修罗的基本绝种和纯阳的稀少,以至于飞翎在现今的各个职业中称王称霸。
第二,说明王(JL+装备为释放、高攻击)。貌似现今的游戏,只要是奶妈型职业都比较牛!明王在划圈圈的挑战中无疑是首屈一指,但在遭遇战中碰到距离控制的好的飞翎还是甘拜下风。相信大家都享受过奶妈明王的无限冰,这里就不多说老。
第三,说天师(JL+装备为70%以上的释放、高攻击),天师拥有所有职业中最高的群攻伤害。但由于群攻技能的释放速度相当缓慢和超级费蓝,再加上自身几乎无抗性,在遭遇站的单P中,除非抢的先手,否则很难胜出。天师最适合的还是在后面放阴枪,吃个幽冥,开个周天,一个炎龙爆弹,对面死一片,挖哈哈。
第四,星君。不是很了解,就不怎么评价了,感觉也是牛B哄哄的,一个高级散人带个宝宝,再怎么说也是2V1总是有优势的。
第五,说战神(此职业JL方式争议太多,见仁见智)。总体来说,战神是个尴尬的职业,攻击不是最高的,防御不是最高的,血不是最多的。。。。。。。战神强就强在超强的爆发力,不过再强也要近身啊,对付远程职业先拼命去近身吧。。。。。。
第六,说修罗(一是高闪避、二是高攻击)。若不是有火眼这玩意,修罗绝对是8个职业中最牛X的,在相当的装备和JL下,轻甲和法袍是绝经不起修罗的偷袭的,短血的战神也一样。可惜了。。。。。。。
第七,说金刚(JL也是争议颇大,本人理想高缩放、高反噬)由于金刚的职业定位在于抗BOSS、吸引火力,所以在攻击力和PK控制力方面都不怎么理想,以至于单P处于不利地位。因为自己就是练的金刚,所以经常YY下,在缩放达到90%,开反噬盾达到60%以上(钨钢盾刺JL,带蓝色反噬护符)的情况下,除了怕明王的净化和战神的摔以外,在其他职业面前可以横着走了。修罗和飞翎靠反噬,天师、星君、灵官靠镜盾。不过这仅仅是个梦想,纯阳实在是太稀少了。比较现实就是高血高反噬吧。
第八,说灵官。。。。。。。。厄。。。。。。。实在不了解,稀有动物。。。。。。等有心人研究吧~~