风火之旅开方内侧,大概快一个月了吧;前些天一直没有时间,忙于冲级了。借服务器关闭的时候说说我对“战神”这个职业的个人看法。其他职业本人还没玩过。就不赶妄珈菲薄了。
我玩过了很多游戏,都是比较喜欢选择战士一类的职业。我喜欢纵横沙场,快意恩仇的那种感觉。所以我义无反顾的选者了战神。
说实在的,从一开始,我就对战神有些担忧。首先冲级打怪抢不过远程攻击类的职业,还没等跑到怪身边。人家法师就在很远的地方就打到怪了;如果你还接着打,只能是做活雷锋了!就涮没人跟你抢,战士打怪也费药啊。近身打怪,一个还好。怪如果多了围着你打,只看自己的血呼呼的往下掉。好心痛药钱啊。那时我还很穷啊,连马都买不起。那时我经常看到网上的朋友评论战神的文章,绝大多数人说战神很垃圾,我真有些心灰意冷了。不过有一天我看了小西的文章,写的很不错。给了我不少信心。是啊,“职业是平衡的,不平衡的是个人的技巧和心态”。
网上对于战神技能加点和技能选者,说法不一。各有褒贬,可我觉得真是有不少是误认子弟啊。所以我在这里谈谈自己的一点看法,不知对错,只愿给玩战神的朋友一点借鉴。首先贫民除启蒙和养生外所有被动技能都该学,技能点不够转职以后也要马上补上。这里的骑术精通是要看你打涮啥时买马了,想骑马时再加也不晚。
很快就到了武士阶段,又出了不少技能。根据自己未来发展的方向,既然选择了战神就先不考虑弓箭的技能。当然为了引怪学一点劲射用来抢怪还是可以的。不过要求抄作娴熟。换装备要快,可以把弓弩和武器都放到快捷键上,点一下就OK了,换装很方便不是吗?这里要提的几个主动技能,猛击是很好的技能,未来的道路上也离不了它;加满,致残PK打怪都有用,不考虑加慢;放血各人认为用处不大;不考虑。被动技能很关键的,只要是对自己未来有用的都加满。龙吟可以提到自己和队友20%的攻击力可持续7分种加满。只可惜需要的技能点多了点!
到了侠客;是武士走向强大的一个过度点,新出了不少技能,同时有了群攻技能。还是根据自己的未来发展方向;把自己该学的被动技能加慢。这期间出的主动技能还是不多的,因为考虑到自己的发展方向,想用枪的人就不要去学盾击。等你以后有了足够的技能点再说吧!这里注意孤月是很好的技能;不过最好是到了30以后换了装备最好是套蓝装;在练不迟。
经过了艰辛的磨难,终于到了战神。这时看看你的技能吧,那个不是令人胆寒?孤月配合龙锤还有雷霆(攻击间隔最高可令敌人延长100%,攻击速度。下降70%好可怕)打怪足够用了,嗜血和吸纳可以让你几呼练级不用买药。看见那里怪多就往那里钻(注意;战士的魔法防御底的可怕就不要打魔法攻击的怪了。建议网站提高点战神的魔法防御)你要是不提高,我只有考虑精炼时穿轻甲了。战士的物理防御足够用了;如果越级打怪,装备再好也是很难顶住的。找到适合自己的怪,跟着级别打怪是快速升级的关键。
到了40这时的战士才是神,PK先雷霆(是群功技能不一定非得到身边,只要够范围就可以了)先把它的速度降下来(同时打断施法)它要是跑你有2个追击技能,破军和分身(轮流使用);都是很好的技能(同时可晕敌人)龙翔配合龙锤;外加猛击。致残。孤月一套下来敌人就该快了。这到不是说战神多么的牛,关键还的看PK手法。同时别忘了加状态狂暴(免疫减速,睡眠效果提高一定的攻击速度)龙吟(攻击力+20%)户片,打磨(记住提前加状态);等等;最少有6种状态可以加上吧!别人说了你就这些吗?哈哈;其实战神还有很多是你看不出来的,我是使用枪的,看看这几样指标你就知道了,长柄大师(物理攻击间隔减少40%;20%造成物理额外攻击)重型武器精通(有一定机率重伤目标最高攻击可掉一半血量最高可打5000滴血)难道这些还不可怕吗?记住凡是造成百分比伤害和提高自身攻击力百分比的技能都是好技能,都是可以累加的。往往有了这些技能你的武器提高10点攻击;你实际的攻击力就不仅仅是10点的问题了。
那为朋友说了;你说的到好,可惜你那些技能的需要多少技能点啊?哈哈;说真的,我没到40以前簪了65万的技能点可这些还远远不够,连40的技能都没加满,我现在43了长柄大师(满)重武器精通(满)侵略如火(满)龙锤(满)狂爆(2)雷霆(3)瑟血(2)破军和分身各加2点。40以前的技能该加的全满,不该加的也加了点;你问我那来那么多的技能点啊,我基本上到25就没怎么做任务好处有2点一,是得技能点。二是打怪得的材料多;好合装备。
战神是依靠装备强大而强大的职业;如果装备垃圾,玩战神还有啥意思。努力吧玩战士的朋友,战神是不会是垃圾的。
不知不绝啰嗦了不少,占用大家时间了;哈哈,我是电信9区2服的;我的名子叫牛仔很累真的很累;我不喜欢PK,手法很差的,玩惯了2D游戏,风火刚刚上手请朋友们多多照顾。九区的朋友们多多照顾我啊。我很垃圾的。





