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新手注意的一些误区
2008年01月17日 11:47:28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:freeallan

    接触风火之旅并没有太多时间,不过看遍了各大风火论坛有关经验心得的文章.结合自己亲身体验,发现有不少文章的观点并不正确!

    首先,是关于祭祀.有文章提到,祭祀可以重复,各级别的祭祀效果是叠加的,这文章还推荐新人,先用绿色的差装备随便祭祀,有利于升级,等等级高了,再高好的装备重新祭祀获得更高的属性。于是,我10级20级都用差的装备随便祭祀了,结果发现重新祭祀需要晶魄石,而这石头并不好搞。。。汗一个。在这我以亲身体验告诉大家,还是先忍着别祭祀,直接搞到好装备在祭祀,一步到位!

    我还在网上看到一篇名为<风火之旅战神经验之武器选择篇>的文章,其中有一段数据是这样的:

    我们假设玩家的攻击力相同为1500,连续物理攻击目标1分钟。那么我就就会得到如下的算式:

  钝器(以锤为例)1500*(60/2.4)*1.2=45000

  剑 1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3=81250

  枪 1500*[60/(2.0*0.6)]+1500*[60/(2.0*0.6)]*0.2=90000

  那么在没有暴击的情况下,抢所输出的物理伤害是最高的。如果加上武器自身所带致命几率(假设暴击伤害是200%)就是

  锤 45000+1500*(60/2.4)*1.2*0.04=46800

  剑 81250+1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3=82875

  枪 90000


    其实这也是错误的,同等级同品质的剑,锤,枪不可能是同样的攻击力,假设不成立!而且也只计算了平砍的伤害量,并没有算技能伤害.

    这里有点小技巧,我现在是侠客,打怪基本是平砍加猛击.貌似猛击会重置平砍的攻击时间,所以掌握猛击的时间很关键,如果每次猛击是紧跟着平砍的那一次,或者说平砍和猛击同时出伤害,那对打怪效率是一个不小的提高.

    我的观点是一个游戏肯定要有相对的平衡,武器也会相对平衡,各有所长.不过就目前情况而言,锤子偏PVP,而枪偏PVE,剑则比较平庸.或许平庸才是王道,大小痛吃,嘿嘿!!!

    以上只是不才一点愚见,如有不对的,敬请见量!希望广大有识之士发表更多指引新手的文章,帮助新人成长!

游戏截图
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