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道具收费合理,点卡收费走人
2007-12-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:灵魂孤独

  我玩风火就是不想再重复WOW的模式玩游戏,WOW我从开服玩起期间冷冻了几次,主要是因为9C更新的问题。


  WOW是一款很折腾人的游戏,但是它独特的、优秀的游戏内容和画面还是抓住了大部分网络游戏玩家的心。可以说目前WOW在中国很有地位,网吧玩家超多,甚至很多自己条件不错可以在家里游戏的玩家为了与人更好的合作与交流而选择去网吧游戏。


  风火不能走WOW的路,无论消费模式是点卡,周卡还是月卡。


  我个人认为对于风火这款国产游戏来说要提高的地方还有很多,毕竟起步慢,投资少。风火在道具收费方面可以参考天龙八部的模式,主要向玩家提供RMB冲值购买自动加蓝、自动加红、双倍经验、双倍技能点、坐骑、初级升级宝石等道具。这些道具相对来说消费力大,而且在收费上比较低廉,很多玩家都可以接受。要知道经常玩游戏的人群当中高收入所占有的百分比毕竟是少数的,这和中国目前的国民收入普遍便低相当。


  当然风火可以独特的开发出一种新道具就是指定时间内根据自身攻击力大副提升攻击力的道具,主要供应给国战消耗和PK狂热份子购买,这个道具收费可以适当高点,比如以吃一次依20元购买时间为半小时计算,而且该BUFF对怪物无效果。那我相信这将是风火游戏的一个大的特点。


  当然对于游戏开发商来说这个道具的消费力在大部分玩家达到一定级别都斗志昂扬的参加国战时收入是非常客观的,我尤其相信很多大型的帮会想在服务器有所作为时会有对成员的消费要求。这其实是照搬了WOW公会下大型副本打BOSS要求成员必须自备药水的模式,WOW玩家打大型副本所消耗的药水换算成金可都是不便宜的。


  思路并不是很全,因为不能花很多时间去研究风火,我玩游戏一是为了打发时间,二是为了自我调整工作压力。由于公测其他服我进不去,所以选择了内测电信服,ID:灵魂孤独,职业发展方向天师,目前24级法术攻击380。欢迎大家经常浏览经验交流帖。


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