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对风火的一些建议
2007-12-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:花亦邪

  风火这游戏现在传的沸沸扬扬,笔人看了也非常向往,于是就去弄了个号感受了下。下面就是我的一些建议,喜欢的可以看下,不愿意的也就路过下。这只是我个人的意见。


  对于风火的免费与道具购买的收费问题,这个其实本人不同意实行道具购买,我希望的是点卡或者月卡制度。免费的游戏真的是免费的吗?这个问题不用我多说大家都知道,其实免费的游戏比收费的游戏更费钱,最主要的一点就是游戏的平衡性。游戏里面出售道具,有钱的人就可以一路牛到头,钱多就代表实力。就比如风火,10等级祭炼一次,这10级之间可以说是一次砸钱比赛,你钱砸的多装备就牛,属性就高。但是有人说可以选者默默无闻,到了满级的时候再慢慢打,到时候再一举拿下,这我也不反对,我是针对从前期就开始是烧钱的人做比例。而且合成的几率很小,游戏道具无疑又有出售保险什么之类的道具或者能提升装备合成的道具,这又要需要钱了。所以根据以上几点,本人是希望风火实行的是收费制度,相信大部分玩家都是同感受吧!


  职业方面,风火推出的是25可以骑坐骑,关键是在于骑坐骑可以战斗,这点大家都知道吧1也都吸引了很多人。但是问题也随之出现了,大家考虑了没?“骑战”是什么概念?我来说下本人的几点意见,不好的大家不要鄙视,这是个人看法。“骑战”无疑对法师(这主要讲法师)是个打击,因为法师PK体现的的主要是距离,有距离了就有制胜的把握有了安全感,因为法师施展法术是需要一定时间的,然而出现了骑战就两样了,坐骑都是带速度的,这无疑对于法师是个噩梦!因为等你法术刚施展好了的时候,敌人已经出现在你面前了,面临你的会是什么呢?


  今天就先谈到这,希望大家支持下!纯属个人见解。有意见的自己去发表自己意见。


  

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