修罗技能列表
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技能名称
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图例
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类型
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目标
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等级
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技能点
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蓄力时间
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冷却时间
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描述
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影遁
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主动
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自身
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40
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23696
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3秒
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30秒
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进度谨慎移动状态,移动速度减慢一定百分比,不会被其他玩家和怪物发现。 |
背刺
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主动
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目标
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41
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25042
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0秒
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3秒
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从目标背后发动袭击,造成相当于一定机率的攻击力的伤害,需要主手装备匕首。 |
终结技-封
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主动
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目标
单体 |
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30809
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0秒
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1秒
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给于流血中的目标眩晕打击并且去除所有“伤”,根据目标所中的“伤”的数量决定眩晕的时间,每个“伤”使目标多眩晕1秒,需要主手装备剑或者匕首。 |
剑舞
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主动
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目标
周围
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41
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25042
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0秒
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1秒
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精妙的剑技,每次攻击的时侯都会命中目标周围的另一个目标,协调的动作使得你有一定机率减少攻击间隔,该效果将持续一段时间。需要主手装备剑、斧,锤或者匕首。 |
偷袭
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主动
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目标
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40
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23696
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0秒
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30秒
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偷袭目标,造成目标昏迷20秒,任何伤害将导致目标苏醒过来,需要潜行状态下发动,需要主手装备匕首。 |
影舞
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主动
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自身
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41
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25042
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0秒
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300秒
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发挥体能的极限,闪避大多数攻击。 |
匕首大师
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被动
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自身
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7320
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0秒
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0秒
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装备匕首时造成致命攻击的机率提高,并且忽视目标一定百分比的物理防御。 |
二刀流大师
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被动
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自身
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7320
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0秒
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0秒
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装备双持武器的情况下减少一定机率的攻击间隔时间。 |
轻甲大师
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被动
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自身
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7320
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0秒
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0秒
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使你装备的所有轻甲防御力提升,当该技能达到10级时,每穿一件轻甲,闪避率额外提升一定点数。 |
其疾如风
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被动
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自身
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7320
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0秒
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0秒
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增加自身敏捷。 |
锁喉
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主动
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目标
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42
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26427
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0秒
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10秒
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从目标正面锁住咽喉,剧烈的疼痛使其一段时间内无法行动,但是其它伤害会导致目标挣脱这种状态。需要主手装备剑,斧,锤或者匕首。 |
终结技-灭
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主动
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目标
单体 |
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30809
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0秒
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1秒
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给于流血中的目标致命一击,根据目标所中的“伤”的数量决定伤害,每个伤造成额外百分比的物理伤害,需要主手装备剑或者匕首。 |
终结技-岚
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主动
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目标
单体
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30809
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0秒
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1秒
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吸收目标身上所有“伤”并且转化为生命,根据目标所中的“伤”的数量决定恢复的生命,每个“伤”使自己恢复一定的生命,需要主手装备剑或者匕首。 |