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修罗技能列表 |
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技能名称 |
图例 |
类型 |
目标 |
等级 |
技能点 |
蓄力时间 |
冷却时间 |
描述 |
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影遁 |
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主动 |
自身 |
40 |
23696 |
3秒 |
30秒 |
进度谨慎移动状态,移动速度减慢一定百分比,不会被其他玩家和怪物发现。 |
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背刺 |
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主动 |
目标 |
41 |
25042 |
0秒 |
3秒 |
从目标背后发动袭击,造成相当于一定机率的攻击力的伤害,需要主手装备匕首。 |
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终结技-封 |
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主动 |
目标 单体 |
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30809 |
0秒 |
1秒 |
给于流血中的目标眩晕打击并且去除所有“伤”,根据目标所中的“伤”的数量决定眩晕的时间,每个“伤”使目标多眩晕1秒,需要主手装备剑或者匕首。 |
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剑舞 |
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主动 |
目标 周围 |
41 |
25042 |
0秒 |
1秒 |
精妙的剑技,每次攻击的时侯都会命中目标周围的另一个目标,协调的动作使得你有一定机率减少攻击间隔,该效果将持续一段时间。需要主手装备剑、斧,锤或者匕首。 |
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偷袭 |
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主动 |
目标
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40 |
23696 |
0秒 |
30秒 |
偷袭目标,造成目标昏迷20秒,任何伤害将导致目标苏醒过来,需要潜行状态下发动,需要主手装备匕首。 |
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影舞 |
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主动 |
自身 |
41 |
25042 |
0秒 |
300秒 |
发挥体能的极限,闪避大多数攻击。 |
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匕首大师 |
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被动 |
自身 |
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7320 |
0秒 |
0秒 |
装备匕首时造成致命攻击的机率提高,并且忽视目标一定百分比的物理防御。 |
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二刀流大师 |
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被动 |
自身 |
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7320 |
0秒 |
0秒 |
装备双持武器的情况下减少一定机率的攻击间隔时间。 |
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轻甲大师 |
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被动 |
自身 |
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7320 |
0秒 |
0秒 |
使你装备的所有轻甲防御力提升,当该技能达到10级时,每穿一件轻甲,闪避率额外提升一定点数。 |
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其疾如风 |
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被动 |
自身 |
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7320 |
0秒 |
0秒 |
增加自身敏捷。 |
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锁喉 |
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主动 |
目标 |
42 |
26427 |
0秒 |
10秒 |
从目标正面锁住咽喉,剧烈的疼痛使其一段时间内无法行动,但是其它伤害会导致目标挣脱这种状态。需要主手装备剑,斧,锤或者匕首。 |
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终结技-灭 |
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主动 |
目标 单体 |
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30809 |
0秒 |
1秒 |
给于流血中的目标致命一击,根据目标所中的“伤”的数量决定伤害,每个伤造成额外百分比的物理伤害,需要主手装备剑或者匕首。 |
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终结技-岚 |
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主动 |
目标 单体 |
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30809 |
0秒 |
1秒 |
吸收目标身上所有“伤”并且转化为生命,根据目标所中的“伤”的数量决定恢复的生命,每个“伤”使自己恢复一定的生命,需要主手装备剑或者匕首。 |