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战神加点分析(一)
2009-01-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无故的缘故

  战神成长分为:平民→武士→侠客→战神

  平民时期技能

  内功-意守,加一点,可以加7点伤害,以后有好的就换

  内功-龟息术,加一点,用处极大,看过修罗篇的话会很明白

  梯云纵,无视

  刀剑精通,这个的话视个人而定,看你用什么武器,我建议战神拿长柄武器

  轻甲精通,这个无视,以后直接学重甲精通

  钝器精通,这个跟刀剑一样,视个人而定

  武士时期技能

  龙吟:加满,群体提高攻击的技能,练级很实用,PK也一定用处

  猛击:这个伤害不大,加一点,主要为了能学后面技能

  致残:这个加满,绝对BT的一个技能,杀人发火,到处作恶的利器

  其他的不用学

  侠客时期技能

  孤月斩(需要猛击1级):横扫周围的2个目标。这个加满,一是为了以后能学双月斩,还有就是它本身也是不错的技能,5秒CD,瞬发,练级PK都不错

  破军闪:这个必须加满,2级75%几率击晕对方3秒

  超级实用的技能,特别是对付潜行突然窜出来的刺客,用这招可以打乱他的攻击而致他于死地

  对付其他职业也十分有效,作用大小还是在于个人的理解运用上

  重甲精通:加满,提高重甲防御和魔法防御的,大大提高生存的本钱

  长柄精通:因为我是建议拿长柄武器的,所以加满

  盾击:用盾牌撞击目标,造成10点伤害。如果目标正在施法并且附加沉默效果3秒

  这个是需要装备盾牌的,我不知道风火里面换装备的速度是多快,如果操作好,可以点一级

  用得合适,可以大大提高战神的危险性,特别是在对付FS类职业的时候

  龙翔击:使目标3秒内无法行动,并且造成武器伤害外加40点伤害

  暂时加一点,蛮好用

  内功:1级受到伤害1点自己恢复0.1的气力有5级加满后受到1点伤害恢复0.5的气力这样看可能看不出效果那么我们把数值加大

  收到100伤害加50气力基本不用耗蓝了所以建议技能点充裕的时候点满

  盾牌精通:不用管

  到这里,一共有6个技能需要加满了,战神的技能都是些强效技能,技能效果明显,伤害值高,这样虽然他成型的比较晚,但是相信他却足够强大

  

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