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修罗-爱我所选
2008-04-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:树静风止

  技能篇


  这里我给出的加点顺序也是正确的练级和PK所需。PS:1力量=1攻击;1体=20血和0.5防;1敏=0.04闪0.04暴0.05命中。


  内攻-意守:物理攻击7点,效果2分钟。


  内功-龟息术:假死,可以使敌人重新所定目标,对怪物可以脱身,效果5秒。


  行军咒:回到最近生命石,CD为1小时。当然你也可以脱光自杀回城。


  猛击:满级100%物理伤害+100点伤害。


  铁腕:每级加3点力量。


  强身:每级加3点体力。


  矫捷:每级加3点敏捷。


  致残:攻击间隔延长60%,速度降低40%,效果30秒。


  轻甲入门:轻甲装备防御力提升10%,5点闪躲。


  坚体:每级加3点体力。


  放血:加1级就好,以后学夺命毒刺。


  二刀流精通:副手武器攻击力100%


  匕首精通:5%暴击,忽视目标10%物理防御,背后暴击几率+20%。


  轻甲精通:轻甲装备防御力提升20%,10点闪躲。


  脱兔身法:每级加3点敏捷。


  凌波微步:行者阶段可以加到2级,修罗阶段可以加到5级,提高速度70%,每秒费蓝40点。


  夺命毒刺:每次毒杀100点伤害,持续18秒。PK效果减半。


  疲劳毒刺:每秒减少目标蓝70点,持续15秒。


  绞喉:没秒失去24点生命,施法时间延长100%,效果15秒。


  奥义:下一次攻击100%暴击,CD:3分。


  凝神:命中提高50%,效果30秒。


  骑术精通:在坐骑上攻击。


  龙牙突:攻击伤害提高25点,效果18秒。


  轻甲大师:轻甲装备防御力提升30%,15点闪躲。


  匕首大师:10%暴击,忽视目标20%物理防御。


  二刀流大师:减少20%攻击间隔。


  其疾如风:每级加3点敏捷。


  影遁:隐身效果,移动速度降低20%。


  偷袭:目标昏迷30秒,带内伤-死穴。受到攻击目标苏醒。


  背刺:目标背后使用,攻击150%。


  影舞:提高自身250%闪躲,时间10秒。


  锁喉:70%物理伤害,昏迷4秒,施法时间延长50%。


  剑舞:攻击2个目标,30%几率减少攻击间隔30%,并造成目标外伤流血。


  终结技-灭:目标流血状态下使用,每个伤效果加攻击10%。


  终结技-封:目标流血状态下使用,每个伤效果眩晕1秒。


  终结技-岚:目标流血状态下使用,每个伤效果恢复100点生命。


  意念:每级加3点精神。


  弓箭入门:10%弓类武器伤害和命中。


  劲射:100%弓伤害,无需箭。


  冲击箭:移动速度降低40%,效果4秒。


  弓箭精通:20%弓类武器伤害和命中。


  射程精通:弓类武器射程3米。


  天璇射月:装备弓125%物理伤害,90%几率目标眩晕3秒,无需箭。


  练级篇-望周


  修罗的练级无疑是所有职业中练级中比较困难的,身上带有大量的血,防具和武器要求较高,如果想安心的打怪,防具武器要紫色+5套。到后期想杀47的挂,无疑祭炼也得有必要的提升,否则练级速度得不到保证。


  01-10级:1级出生的时候接上主线任务,任务做起来不多说,但是当你到9级的时候会发现少6000经验,回去打9级怪又很困难,所以前期最好压压怪,也就是1级打狐狸到3级,然后再压黑棕猪到4级,这样会省去很多麻烦!


  11-20级:继续做主线任务到杀被奴役的矿工,这时候会得到个15W的血符,杀被奴役的矿工守住一个点杀够甲胄碎片99个换套装,到15级换上武器去杀蛮兵,这时候掉2级材料。杀到16级,然后去鹿马城做抓鬼任务,大约19级半的样子,然后做点历练任务到20级。


  21-30级:去打19级的霜寒戊卫,杀到21级,然后打盛西虎和奴兽人到22,然后去杀鹿马的强盗到24级,23-24会掉经验杀强盗,但是前面几种怪较难杀,杀到24级直接去桃花林杀28级怪树妖,开始掉3级材料,这种怪可以杀到30级。


  31-40级:直接去杀33级枫苑幽魂,这种怪是魔法怪,只用猛击+普通攻击杀,每个怪一般可以出一下招,掉200多血,里面每小时刷大炼丹术士的小BOSS,运气好的话掉30级蓝装。然后去杀蛇妖35级怪,首攻致残然后猛击+普通攻击,这样杀到36,可以去杀37的山霸王,这种怪掉4级材料!杀到39级去杀污垢妖蛭到41,刷怪点选择在刷水BOSS下面一点唐羽那!


  40-50级:可以去东寻港杀腐面魔虫,这种怪很弱,杀的人较多的话可以带上2个生命吸收戒指打生命石附近的剑魔,44就可以来督北大营打褐苍弓手和血卫士,可以杀到48级,也可以去云霄城去杀发丘中郎将和摸金校卫。PS:45级可以去太工村换2个2暴2吸血的噬魂戒指带,还多加240的血。


  祭炼篇:


  修罗的祭炼区别于其他职业的很大原因来自于练级难度,前期不祭炼杀怪练级困难,如操之过急无疑会给后期加大经济负担,毕竟晶魄石价值不菲,任务给3颗加上英雄卡的45级给5颗,还少7颗,如果再浪费几颗,相信很多玩家都会为它而烦恼!所以正确的祭炼是很重要的。说到祭炼,我们就得说修罗的玩法,也就是发展方向,修罗发展到现阶段发展成为几个分支:


  1:闪躲攻击致命综合型:无疑这种玩法的玩家都很理性,同时石头多样性可以兼顾很多种情况。中庸之道,也许是王者之道,也许是碌碌无为。


  2:闪躲型:修罗的闪躲属性非常高,不祭炼的情况下大约达到30%,祭炼+身上镶嵌宝石100%绝不是空谈,其优势面对物理攻击职业不言而喻,面队法系职业当然也是待宰羔羊。PS:操作不好的玩家首选,PK物理职业单刷副本都不错。


  3:致命型:修罗的致命属性不祭炼大约在30%+,加上武器和身上镶嵌和祭炼100%致命一样可以实现,不过金钱耗费巨大,随着物理职业的减少,加上同系行者对金石头的偏爱,冰石头价钱会很平稳,如果全蓝冰魄祭炼效果也甚是明显,再加上技能背刺150%伤害和匕首精通背后+20暴,无疑击杀法系比其他分支更加得心应手,再加上修罗的速度优势和法防,不过对战物理职业较为棘手,配合影舞10秒,100%+的闪躲,还是很有作为,推荐长期使用修罗和操作细腻的玩家选择!


  4:血修罗:这种修罗玩的是个性,本人不甚了解,不过根据1体=20血,0.5防的属性看,这种修罗也有其独特的一面,玩网游流传一句话血多就是王道,血修罗攻击方面大约会有自身30%的致命和闪躲,如果真的有玩家全血祭炼高到会出现1W血的修罗,这就好比和攻击暴攻型金刚,没人会说他很差,希望有志之士去实践。


  5:纯阳型:啥法术都瞬发,无限晕死人,没啥好讨论的,很无聊的玩法。


  大致就分这5种,这里大家选择何种修罗看大家爱好,毕竟条条大道通罗马。下面我给出祭炼的注意事项:


  PS:1力量=1攻击;1体=20血和0.5防;1敏=0.04闪0.04暴0.05命中。


  10级:不用说全金套装,武器选择双匕首,14个洞是我们所需要的,价钱可以接受。至于精炼等级,武器怎么也得加5,防具要求不是很高,每精练一次效果也不是很明显,+3也凑合。


  20级:也不用说为了7个洞还有全金色,价钱和10级差不多。这个武器+5或者+6,身上+4以上,看个人财力。


  30级:武器推荐金色匕首,价钱不高,防具没钱就用紫的吧,有财力武器可以考虑双+7。再有钱的我就不说了!


  40级:金武器有点贵了,所以选择紫的吧,+6或者+7,防具+5紫色套装。


  50级:由于50需要两套装备,所以50的不PK可以考虑先放放,放正60快开了,要不浪费套装备不说,增加经济压力!还是那样紫武器双+6或者+7,防具+5紫套。


  其实祭炼就是和银子过不去的过程,你花的越多,越可以精益求精,这里不得不说+10的金武器接近+5的金武器双倍攻击力,所以祭炼的比拼


  口号就是:没有谁有钱,只有更有钱。如果你跟自己钱包过不去,你就全套金色+10的祭炼吧,啥,你说那还没劲,那你可以造很多金装备,专拣金色属性的用,如果你准备投资100W玩,那你可以选择金属性+%攻击和致命装来玩,反正有一句真理,人是贪婪的,祭炼是无止境的,要不9游上哪圈银子。


  最后我说下,要开资料片了,开了一种新石头,可以组合效果,不知道会做修罗有什么理想,所以没祭炼的可以先忍耐下,看此种石头的效果再说!


  PK篇


  本人BS无端空想的无敌论玩家,PK看的是技术,你上去就说几下把人秒了,那叫PK吗?再度BS。PK玩的是竞技,对为PK的好手,就跟下棋一样,知已知彼,在失败中积累经验教训,熟知每个职业的技能和特点,说不上每个职业都玩过,但是怎么也得认识对方身上的BUFF是什么,才可以在PK中取得主动,然后取胜!


  VS金刚:金刚有什么特点,血厚防高抗眩晕高攻击力一般,技能多以防守见长,不过中了敌人的破甲,攻击力不可小觑,群P理所当然防到后期搞,单P更要小心谨慎,金刚这个职业很有点太极的味道,让我们看看金刚。


  金刚几个需要注意技能:


  挫锐气势:这个技能的可怕之处不是降低你攻击20%,是可以在范围8以内把你的隐身效果识破,CD只有一秒,耗蓝100,


  如果对方一直不停使用,偷袭起手将非常困难,再配合弧月斩,挑衅怒吼完全可以说是反隐技能!


  镜盾术:6秒内反射法术或负面状态,如果对方开了这个你还龙牙突,致残,晕技能往上加,全加到自己身上,你只有等死。


  反噬盾:30秒内反射24%伤害,加上盾牌,如果镶嵌2个蓝色生铁盾刺就是12%,如果对方祭炼再有的话12%*5*0.3=18%,天生反物理伤害就有30%,加上反噬盾的24%,说PK金刚很容易和战神差不多的反省吧,哪怕你是闪躲修罗,反都反出人命!


  金刚不坏:减少伤害75%,攻击速度减半,对方开这个技能你还死顶的话很傻,他攻击速度减半了,但是他的技能还是瞬发。这是一个可以把修罗拉回同一水平线的技能。


  VS战神:发现很多人说战神很菜,特别是对闪躲修罗,但是大家不要忘了闪躲不是万能,战神的小连招几下也可以结果修罗。


  我们看看战神需要修罗注意的几个技能:


  狂暴:免疫减速,减少攻击间隔,3秒/次掉血,这个技能恶心就恶心在自伤,所以修罗的晕技就有讲究了,起手偷袭后,不能等待CD,因为这个技能战神会自己醒来,当然对方不开,致残一定要跟上!


  雷霆一击:15秒攻击间隔减少,移动速度降低,如果中了这个千万不要开影舞,机警的战神会围着你转圈,浪费影舞!


  总的来说战神技能较少,可造作性不高,不过这个职业很多有钱的主,影舞的运用是决定胜负的关键。


  VS飞翎:飞翎这个职业的优势就在于距离,恰巧修罗可以影遁,偷袭起手,开凝神,双杀背刺,锁喉再双杀背刺,封-再接背刺,这时候飞翎一定想到的是脱身,如果对方在晕技连接的间隔使出天璇射月,效果消失的时候会用冲击箭,这时候你怎么办?开加速硬追?那你就危险了,首先应该先放影舞,然后换弓,你也给对方来个天璇,开加速追一段距离再给对方加冲击箭,顺手可以考虑来个劲射。如果你贴身成功,对方又没有脱身技能,那胜率就高的多!


  VS修罗:看谁偷袭谁,偷袭一方一定占有主动,毕竟开凝神,连那几下不是好受的,防止对方逃脱应该给对方加上DBUFF技能,这样才可以更保险,否则你连连人不见了,那你就被动了!总的来说就是看谁连的好,谁凝神和影舞用的更合理。


  VS明王:瞬法明王真的很流氓,修罗起手要做到最大的击杀,然后开加速围绕对方转圈,争取让对方显示目标不在前方,如果冰住了,别犹豫换弓和他对射,明王控制技能是很强,不过他的攻击力一般,抓好空隙可以天璇给以反击。


  VS灵官:明王的强大,造成该职业的衰败,玩家少之又少,不过这种职业也有其很大的优势,看技能应该是不死小强,同时辅助技能超强,群战应该地位很高,如果真的有高手的话我认为胜率真不好说!


  VS星君:目前PK的佼佼者,宝宝随角色自身能力提高而提高,带不同宝宝战术多样,多已蓝多血厚生命力顽强著称,配合周天之气可以瞬招宝宝,攻击技能大致停留在散人阶段,不过多次对星君宝宝的削弱,造成该职业战斗优势下降,修罗起手路线有两种,对攻击力自信可以考虑晕宝宝30秒,然后杀人,毕竟对方还是散人阶段技能,爆发力不会有天师那么恐怖,30秒之内和对方搏杀还是胜算很大,需要注意的就是他们的法术都不是瞬发,开起加速,围绕对方给予对方最大DPS,一般该种职业蓝血基本数值相等,优势也在于蓝血同补。还有一种打法就是杀宝宝,一般是对方带的狐狸和虫子,这时候对方一定想到的是周天再招一宝宝,你可以利用这点,给对方一个佯攻,在对方没给你上DBUFF技能选择再次消失,然后晕人,再次击杀宝宝!


  VS天师:法系职业爆发力超强的职业,操作方面很有讲究,细腻的天师玩家绝对是PK的主力,看看天师几个技能:


  变形术:2秒蓄力时间,如果在对方没有使用冲击波技能下被对方变到你,那你等死吧,没救。还有需要注意的就是天师的冰箱,这个技能是天师的保命技能,对方用这个技能后一定会想使用迟缓诅咒,或者是沉默,这几个都是修罗需要注意的细节!


  综合来看,修罗再对金刚的时候隐身优势不大的情况下,对其他职业不被范围性魔法发现的情况下都可以偷袭起手,所以作为一个修罗玩家,连晕技的熟练程度和面对物理职业的影舞,面对高闪职业的凝神都是很有讲究的,特别是观察对方身上的BUFF,熟悉对方BUFF的效果更是提高修罗战斗力


  的最大体现,好的修罗不仅仅是会几招连照就是高手了,更应掌握技能的时机把握,对方出招的判断和应对。说到PK不得不说的就是我们修罗永远


  的痛处-火眼金睛散,这个道具剥夺了我们修罗的最大职业特点,也是我们职业玩家应该跟9游抗议修改的,我们不应该抱怨职业平衡,不过这个火眼金睛绝对INBA的,马上就要开60了,期待修罗的新技能,还修罗一个真正的杀手本色。


  最后插段广告,本人目前在19区玉衡,角色名称:噬魂,职业:修罗,所在帮派≮兄弟情深≯,目前帮派正在起步阶段,希望大家多支持,帮派气氛和谐,更有美女玩家,期待你的加入。在这里祝大家游戏不掉线,装备+10,牢城PK不掉装备,希望会内的兄弟姐妹永远快乐风火之旅!


  

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