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收费游戏与免费游戏的对比
2007-12-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:曾经de痞子

  我做为一名老爷车级游戏玩家,对现在吵的沸沸扬扬的收费与非收费游戏的问题发表一下个人看法!


  首先说说中国网络游戏的主流,那就是刀剑+魔法的时代!从暗黑模式的推出,装备系统的应用开始出现网络游戏,之后的传奇、奇迹、WOW、征途、风火,Q版中的魔力宝贝、大话西游、梦幻西游等等,中国大火特火,或是褒贬声音冒顶的无一不是此类游戏!


  为什么呢?先讲讲网游吧,网游是为了让大家有一个交流平台,使人与人之间的距离在网络上无形当中拉近!那么也就是说网游最重要的就是交流,没有交流就是单机游戏了!所以在网游里,各种事件的层出不穷也就不足为怪了,因为网游其实就是一个平台,一个让大家交流的平台:有时上市场买菜也看到有人因为几毛钱大打出手吧?


  而中国人玩网游,已经从最早的单纯娱乐发展了许多,这可以说成是网游界的进步,也可以说成是中国人的悲哀,把许多现实当中的东西带到了这个娱乐的世界当中。从纯娱乐开始,逐渐出现了攀比、倾轧、虚拟物品的买卖甚至***横行等等现实社会因素。这些,才导致了中国网游的今天!


  好了,上边只是阐述一下网游中出现所谓各种冲突的原因,下面说一下我对网游收费与否的看法!


  先从传奇说起吧,盛大公司代理传奇的时候还是个穷小子,网游界的玩家那时还是襁褓中的孩子,纯真的我们每个月只需要投资拨号上网费+伙食费+月卡30元就可以娱乐了!这个时候的中国网游是属于开端阶段,我不得不说此时的玩家们是最纯粹的一批娱乐玩家,直到装备系统将所有人带到了一个不得不进入的误区,那就是攀比!圣战、天尊、法神三种套装以及相对应武器的出现使游戏的可玩度大大增加,但是较低的爆率以及可包场性直接导致了大部分玩家的心理得不到满足,不能达到心理平衡的玩家只好用几种手段去满足自己:A、RMB买,B、包场打BOSS或去抢BOSS!C、现实中的各类威胁。。美色。。金钱。。暴力!从此开始,国内网游市场进入了高速发展阶段,国内玩家也进入了高速变化阶段!玩家由于各类网游的推出以及网络的普及、网吧的遍地开花一窝蜂扎入了网游的世界并且为了网游中的任何一件装备、一点小事吵的不可开交!而网游制作和运营公司,为了自己的私利,也为了广大玩家的需求,开创了月卡、点卡、以及所谓免费的道具收费模式!


  这样我们可以看到,网游是一种游戏,这种游戏需要一定的经济基础,只是人们工作之余休闲娱乐用的一种工具而已!当然把游戏当作职业的不在此类,开发或运营网游的公司更是不在此列!而且,我还从来没有看到一款网络游戏是不需要经济基础并且不需要花钱的!下面就是我对我比较熟悉的几款网游所需花费的整理:


  传奇:前期月卡30+网费电费(以下不重复)/月


  中期月卡30+外挂30-200/月


  后期最低消费标准月卡180+外挂50左右/月


  征途:平民玩家500/月


  中等消费水准玩家2000-3000/月


  高级消费玩家10000+/月


  WOW:前期35点卡*5/月


  中期35点卡*5+买金100左右/月


  后期35点卡*5+基本什么都可以买,基本无上限!


  完美世界:


  基本与征途雷同!


  风火之旅呢,暂时还看不出是向那个方向发展!


  由上大家可以清晰的看出,从最早的网游开始,就从来没有出现过真正的免费网游,所以现在所谓的非RMB玩家们要清醒的认识到,非RMB玩网游是不现实的,因为即使你在家上网,也是要网费、电费以及游戏月卡钱的,这是最低标准!如果想多省点,推荐游戏:俄罗斯方块!


  而我们再分析一下,就像我上面所写,为什么WOW点卡一个月要买5张甚至更多呢?那就是时间!首先,任何游戏,都不对没有时间娱乐的人开放!通俗些说,你都不玩这个游戏,时间=0,你游戏中所得也当然=0!现在游戏中主流玩家为两类:A、中/大学生、无业青年/低薪青年B、有相当经济基础者!


  A类是靠时间玩游戏,简称“泡”游戏!


  B类是靠金钱玩游戏!


  那么我们分析一下所谓的收费游戏和非收费游戏对以上两种玩家的影响!


  众所周知,暴雪的WOW最大娱乐群体就是学生了!


  传奇中出现为了装备杀人放火,坑蒙拐骗的事一点也不少,而且学生都有足够的经济能力玩最早的传奇!


  完美和征途的主要娱乐群体是B类,原因也不用多说!


  那么我们可以清晰的看到,对我们的国家来讲,需要的是一个所谓免费,但是道具收费的游戏,诚然,这样说对A类的玩家十分不公平,但是这样做对国家、对游戏界的未来都是有好处的!开发、运营游戏是一定要赚钱的,赔本的买卖没人做!但是去赚谁的钱呢?学生的?青年的?那是国家的未来啊!大家都沉迷在游戏当中,谁去为国家的未来奋斗?现在的网络游戏动辄就同时在线突破几十万上百万,几百万人同时玩同一款游戏,其中学生的比例占了多少,你们在放假吗?我想说,我不是针对学生,只是不想你们以后没了经济基础,想玩游戏,也没法玩了!而道具收费,只是让你们尽量减少游戏时间,尽量把你们的精力从游戏中带回到现实中,等你们有了足够的经济基础,游戏自然会对你们开放!站在国家和社会发展的角度,游戏制作和运营公司的做法是完全可以理解的!


  以上就是小可的一点见解,大家意见都有不动,仁者见仁智者见智,不要砸西红柿和鸡蛋,想砸就砸钞票,黄金也行!


  

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