天气转凉了,晚上闲来无事就来看看文章,看到很多的玩家高论,也想说下自己的想法和见解。
本人玩游戏也有很长的时间和历程了,从最开始的在线时间付费一路走到了今天的所谓的免费网游漫天飞的时代,自己的心态也在改变!
作为一个网游爱好者,什么游戏都喜欢去体验和尝试,说实话,每个游戏的推出都是为了赢利,这个作为一个网游玩家应该有清醒的认识。考虑问题都应该从此基础上出发的。但是这并不是说不花钱就不能游戏。其实最重要的是很多时候玩家在刚开始进入游戏时都是想试下,体验而已,但是随着级别的提升,在游戏里时间的增加,装备的加强,朋友的增多,就会投入感情了,好了,,一切都因为一个情字拉开。
类似风火这类游戏特点无非就是1:刷怪练级2:pk3:追求装备的强大和想当游戏中国家或者全服的英雄梦情结!4:认识点朋友团体刷boss
好了以上说了这么多,只是一些理性的分析,我看到大家的文章确实很有道理,中国的游戏玩家已经从以前的懵懂-体验-狂热-后悔-到今天的理性游戏,理性消费了,这也就更考验游戏运营商们的智慧,和方式方法了。我个人感觉风火的免费游戏,付费道具,这个本身没错,但是不要太黑,你们对付费道具的定价就要慎重,准确,,最重要的是能让更多的人能消费的起,而千万不要让他成为有钱人的专利,你的游戏还没有厉害到只需要有钱人来玩的地步,我个人感觉在商城中真的不合理的东西太多,不知道是你们自己看不见还是觉得大多数玩家都是有钱人,就比方说你的坐骑。我就算你的坐骑再好,也没有好到要几百元一个的地步???你的道具价格如此之高,势必很多东西就成为有钱人的专利,既然你开了2条路给大家走,就应该保持价值上的统一。你商城里的一个马好几百元,而游戏中靠用时间泡出来的玩家花个1,2千金骑的马也差不到那里去,,你们脑子坏掉了吗?
商城要赚钱,你可以多开发些更有趣的道具啊,比如说:穿在外面的服装,一些特殊的材料,象可以在坐骑上放些装备啊,激活一些更好看,,更炫的效果等啊,而我看到商城的东西就一个字,烂,价格过高又是最主要的原因之一,你们可以看下在游戏里刷材料的和你在商城中卖的东西简直就部成正比,就我一个玩了快2个月的玩家我都觉得玩家在商城里买东西那叫一个傻啊,相信很多玩家都有类似想法,这样的一个结果就是促使了地下经济的繁荣,这个也是必然的,这就说明你自己失策,而且种类匮乏,品种单一!
而且卖道具就是对所有玩家的,没必要搞什么限量等急功近利的字眼。你既然走免费游戏,付费道具,这种运营模式,你的道具就一定要面向大家,让所有的人都能消费,也能消费的起,既然你们要充分考虑到玩家的心里,就不能在最简单的地方载跟头啊,而且坐骑每天的租金也是很贵,这个价格确实希望你们能做些调整,薄利多销相信你们都能懂的。网游同样是做生意,你们同样要了解消费者需要什么,想得到什么,这才是你赚钱的根本。
一个游戏最怕变成谁有钱谁就是老大,这个发展方向是一定会走向毁灭的,虽然这个道理是很现实的,但是中国的网游玩家并不是太富裕的,为什么很多游戏都如昙花一现,走部长呢?其根本原因就在这里,网络游戏要赚钱是不容质疑的,这是运营的根本,但是你一定要赚的让人心悦诚服才行,再者就是既然你是这种运作模式,,游戏的娱乐性,和舒适感就很重要了,而风火里的娱乐性,我并没有体验到。而且你的精炼系统叫什么啊?那就是个运气系统,,这个对我们玩家来说又是一个噩梦,每次给装备冲级别就要求神拜佛的,还有个什么劲啊。既然我们已经花钱买了道具,你不如来个明明白白,你直接就来个装备等级指南不完了吗,告诉我们几级到几级用什么石头,让我们消费也明白点啊,你把精炼系统搞的这么黑,只能把大家搞装备的热情磨灭干净,最后在气愤下离开游戏的。
说道公平不公平,我觉得只要能把人民币玩家和非人民币玩家能很好的兼容,能都得到在游戏里的娱乐性,都能觉得有成就感,你们想不赚钱都难啊,我也奉劝那些愤青们。。呵呵。。看开些,游戏最终什么都给不了你的,,花钱的朋友也要是可而止,不花钱的也不要整天喊着要这样那样,你连给人家一口饭吃都不给,还要求人家为你活着,不现实啊,。玩家的2个阵营,花钱与不花钱其实是互相补充,互相依存,正因为有了人花钱,运营商才会花心思做好游戏,而也正是有了很多的不花钱玩家在游戏里追逐,才能让花钱的玩家有对手,有花更多钱的想法,呵呵,就会更拉动游戏的繁荣啊,所以大家不要把公平不公平拿来说事,这个命题本身就没有意义,所以我最后要对非人民币玩家说:玩自己的游戏,让别人去牛吧!
我也要对人民币玩家说:你用真金白银的付出换回你游戏中的荣誉!就去充分享受游戏的快乐吧,哈哈!