从进入game开始,中间一些无关紧要的忽略了。做完水底宝箱任务多带几个木头和青铜回村子(大约各2个)。到5级的时候如果只是刷小号炼装备,最好选方士并且要邮寄回几片熊力(5级前用,如果武士方向要用得更多)和风火药(方士方向5级后用)。能双开两个小号一起练为佳(几乎所有人都需要练小号的,而且双开可以提高效率)。领到马回报的任务直接开地图,能跑到雪妖石营地(打熊的地图尽头悬崖可以走下去不受伤,如果双开可以让一个跟随另一个)。把东西卖了传诵回前哨,杀怪剩1300点经验到5级时回去交任务。第一个历练任务是9级的,差3级以内的历练任务都可以领到,每次升级任务都会刷新,所以6级开始每次升级应该去虎越池把任务都接了,但是要到9级再做(这时候要把所有任务都领了,以便以后刷13的寒山任务)。所有任务最多能接20个,每次交历练任务也可以刷新一次。到9级的时候杀boss任务要小心,有点危险,尤其是单开的武士职业,抓紧机会吃药。12级领到5个人工天金之前只做主线任务.利用上面讲的可以刷寒山隐士任务了,这个任务经验高且给一个天金,隐身的NPC就在雪妖石向前不远的路上。另有个小技巧,主线任务可以先放弃就寄存掉了,不会没或者重做;另有一些历练任务是分多步的,交其中一步的任务不能刷新可接的历练任务,这些任务也可以放弃寄存掉。此任务需要松木、当归、轻皮、生铁各10个另外杀boss一个,是13级任务17级前可以反复刷出来。后面的不是重点了,反正抓紧时间在临下线的时候做完刷箱子的任务(就是经验妖和技能妖了,20级开始可以领,之前尽量做主线和历练)。说到刷箱子的任务,个人认为当出2级材料和奇真以及带属性的绿装备时说明运气值比较高,出好东西的概率比较高,就要连开;反之如果出白装备和普通材料时则不要继续开了,等一段时间运气值恢复再继续连开。主线冰魔的任务可以暂时不做,那个比较有难度。另外进入一个帮派后,帮派任务油水也很足,可以放弃做主线任务和历练任务(历练任务放弃只要不升级就可以寄存,多步的不能放弃单可以不领而寄存)而去刷帮派任务,刷法同历练任务。
接下来写写自己玩的经验(41级明王和30级行者).明王比较难练,主要是攻击低,无法组队.1.服务器人少无法组队;2.即便有能组队的,可是由于要刷任务等,如果能自己杀还是单人更灵活;3.没有组队的必要,怪杀伤力低,不但没什么危险,甚至都不怎么掉血,用药不贵.所以这里强烈呼吁9you加强怪的杀伤力(为了平衡可以使怪血多点和攻击高以及经验值高点、攻击频率低点),增加药价,增加成组的怪(攻击一个全动)的任务.总之应该增加掉血及回血代价,增加单人无法完成的任务。针对攻击力低下的情况,方士的3种攻击法术都要满(火法主要是配合周天以及打抗冰的怪,早期可以不+),抢先+有攻击力的法术.减少攻击蓄力时间,法器精通,法袍精通(增加持续攻击力)等等吧,大概是这个顺序.生命活力尽量加满,技能点不够其他的点一下意思下就好,这样只要不危及生命就可以忽略损血(只有这个是比其他职业优越的吧,有了这个就基本不用法盾了,不怕回法慢了,也不用象别的法师职业躲着怪打了,顶着干吧,所以专注也要+得尽量高)。还有元素法术(包括分身斩之类)在打到对手之前都可以ESC取消和被打断的,而法师的晕技能要快得多,类似于箭矢,对分身斩可以后发先至并打断对手.再说行者吧,所有的物理系都应有一把弓,对于主动的怪应该把它射过来而不是跑过去拼血(防高的算我没说).行者的劲射是必+的,原因是可以减少一次普通攻击CD。无论是行者将来成为飞翔或者修罗近战远攻技能都是需要+的,一些想练飞翔的行者说没攻击力练得又累又慢就是因为没+近战技能.加点方面放血技能开始的时候1点就够,PK技能而已以后再+(疲劳毒刺客、2级+速跑、2级命中之类),除了智力以后都需要满.
就写这些吧,更有技术含量的暂时保密,呵呵.