本人有幸参见了风火内测,在网通昆吾服务器游戏名:AYU轩辕,玩游戏得时间不多,估计到内测结束也就只能到41级了。现在说说我所领悟到的游戏40级前散人加技能的心得,希望老玩家多提意见,给准备玩公测的朋友点参考,第一次在论坛发贴,写的不好。嘿嘿!!~
平民(5级以前);基本上所有的技能都是被动的,在前期基本上用不到,简单说说几个对散人有力的技能
强身:增加自身体质3点。(被动技能,永久提升血上限的,这技能后期加满,建议20级左右加满)
行军咒:回到最近的生命石。(回城和WOW里的一样,一小时一次)
内功:龟息术:摒住呼吸,假装成死亡状态。(就是装死,背怪围追的时候救命技能!~~)
启蒙:增加自身智力3点。(增加魔法攻击和法术致命建议20级左右加满)
意念:增加自身精神3点。(太高回血技能,对以后血了加血技能有点帮助)
其他没有提到的平民技能都是被动的,加物理攻击,和闪避的,如果个人有需要可以到后期加满,我现在就是说的前期升级加技能。
方士(到达5级后);介绍下方士的仅能,应为方士的下一阶段是散人和长老,所以技能比较多,我只说下对以后升级和40级转的技能。
火龙术:点燃空气,制造一枚火球袭向目标。(建议别加,技能攻击和冰箭术差不多,前期用处不大)
冰箭术:凝结空气中的水元素形成一支锐利的长矛射向目标,并给目标造成寒冷效果。(5级转方士后第一个学这技能,这个技能使受攻击对象减缓移动60%,而且这技能1秒钟出招,速度快,是法师类的主要技能,建议提前加满,越快越好)
法袍入门:使你装备的所有发法袍提供的物理防御力和法术防御力提升。(被动技能,提高防御,还减少出招过程被打断的机会,同时增加自动回蓝数量,这个技能是法师类职业的必修课,前期效果不是很明显,后期效果非凡,建议在35级左右加满)
冲击波:运用内力攻击单个目标,有几率造成目标眩晕。(内测时是100%眩晕,加满,加满后此技能眩晕敌人5秒,是法师升级PK的伴侣)
落雷术:召唤闪电瞬间攻击目标。(快速出招,间隔4秒,建议学1点即可,这个技能前期无用,只是打怪到最后怪近身了,给它一下。)
法器入门:装备法术时法术威力以及各种效果提高1%。(这个技能我没学,因为游戏时间比较短,所以没那么多技能点加)
冥思:提高自己气力恢复速度,并有几率施法不被打断。(此技能恢复自身蓝1分钟,施法间隔3分钟,强烈建议加满,是法师类职业必学技能。)
气疗术:恢复血100,随技能等级提高效果。(建议开始血1点即可,如果感觉以后有用,可以加满,我加满了,能加300血吧)
太极盾:吸收受到攻击的75%转为蓝消耗,减少施法时被打断几率(此技能在内测时多次改动,最后改成了前面我所叙述的,挺有用的,15级左右开了就行再早学了,也没多大用处)
周天之气:调整自己的气息,下一次的施法速度提高。(我没学,只能提高一此的攻击速度,加了也没法秒人,不知道公测会不会改)
以上我所说的技能都是用处比较多的,能帮你再进入游戏后能充分的利用好技能点。
散人;20级进行第2次转职,散人的技能多数偏向于攻击类,但是攻击效果不是很好。散人阶段对于想转天师的玩家来说有些难受,但是对想玩星军的朋友来说就快点了。先说说技能
爆炎术:引燃自己周围的空气,造成一个以自己为中心的燃烧区域。(这技能攻击低,没多大用处,建议不学)
上玄经:提高目标智力,效果持续半小时(增加智力10%,就1点,建议加上)
内焰引燃:将目标处于火焰中的火吸进来,再转化为火焰对目标造成伤害(建议不学,攻击不是很高,用这个技能之前必须要用带火的技能)
天雷闪:召唤雷电瞬间打击目标,造成其闪电打击目标,并造成攻击间隔延长和施法速度下降。持续6秒。(这个技能是方士阶段落雷术的升级版本,攻击略有提高,建议转天师的加1-2点;想转星军的加满)
星辰坠落:召唤大量流星攻击指定区域,对区域内所有目标造成伤害。(攻击力低,准备转天师学一点就可以了,准备转星军的可以加满,以后星军就没有什么高攻击的技能了)
法术精通:按%提高攻击力,(建议转天师和星军的再后期都加满)
睿智:增加自身智力3点(后期加满)
痛苦转移:将自己身上的一个负面状态转嫁到目标身上(我没学这技能,因为施法的间隔太长,公测时候自己尝试下吧)
炎龙术:制造一条火龙攻击目标,并有一定几率造成燃烧效果,每秒失去30点生命,持续6秒。(火龙术的升级版。这个技能攻击很高,学1点就100%的攻击,但是施法要用2秒,建议准备转天师的加1点即可,准备玩星军的加满)
以上是是散人各个技能的介绍,能看得处,如果想玩天师你就得忍着,学了好多得因为天师得技能都是升级版,每个阶段得技能效果得都差不多,只是攻击力会提高很多,所以建议准备转天师得朋友别把散人技能加太高,如果想加高,到满级再都加上,嘿嘿(废话),所以准备转天师得朋友选择组队升级是比较快得。之所以让准备转星军得朋友把技能都加上去,是因为40级转成星军后就没有什么大得攻击技能了,所以再散人阶段把技能都加上去,既不浪费技能点,也为大怪升级埋下伏笔。