风火经验谈--boss篇
在天金获得篇里,我说了一下抢星宿的脱离法和假死法.今天在这里我来详细说明一下原理以及为什么我说这2种方法只对星宿有用.
风火的NPC是有仇恨列表的,当NPC仇恨列表里的人名同时清0的时候,怪就会脱离战斗,跑回原点,这也就是脱离法的基本原理.但是风火BOSS的仇恨列表很特殊,就是他有仇恨上限.以星宿为例,星宿的仇恨列表上限为1,也就是说这个怪他同一时间只对1个人有仇恨,就是他正在攻击的目标.这也就是假死法的原理.
为什么说假死法和脱离法只能针对星宿来用呢,主要原因就在于一般的BOSS和星宿的仇恨列表上限不同.除了星宿外的其他BOSS,他们的仇恨列表上限为2个,1个跟星宿一样,就是他攻击的目标,就是所谓的仇恨高的玩家,另外一个就是对他进行第一下攻击的玩家,也就是经验的所有者.由于经验所有者会一直处于BOSS的仇恨里表中,当BOSS目标玩家假死或者跑离活动范围的时候,BOSS会马上调头跑向仇恨表中的第2个人,就是经验所有者.知道这个原理,以后大家就不用担心打BOSS的时候被其他玩家脱走了,只要你一直在BOSS的活动范围内,别人怎么拉也是拉不走的.
聪明的人看到这里应该就可以想到这个仇恨原来的另外一个应用地方,就是在击杀首领BOSS的时候.只要让金刚先去打一下,然后弓手抢仇恨往怪的活动边界跑.找到边界后,金刚站在边界里,其他的人都站在边界的外面,这样外面的人怎么输出都不会被BOSS攻击,只要金刚顶的住什么BOSS都可以打.