写完这个题目有点沉重,因为八大职业只写了其中2个,而我的号又被盗了,很巧,在刚准备录象举报加速挂的时候。西南7区宵炼服,好多望周步兵跑得真快。
言归正传,大凡游戏都有3个方向:攻击,防御,控制。攻击型游戏,先出手先杀死人,3个技能就躺下一个。重防的游戏,加血职业很强大,能耗啊,或者血多防高战士厉害,因为无法3到4个技能杀死人,靠吃血磨。控制是所有游戏都有的,不良状态命中几率和抗性就是主要的话题。
个人觉得,风火游戏是免费游戏,出售道具的,发展倾向应该是攻击型。因为RMB玩家不想花时间,就愿意花钱买或者变相买装备,就是追求秒杀人的感觉,所以风火追求攻击才是王道。这也解释了为什么前段时间弓特多。灵官因为没强攻击技,在风火不是主流,9U的补偿是恢复能力和控制力。灵官只能在打单人竞技,下副本,插旗决斗中找到感觉。国战群P那是攻击者的天下。灵官作为辅助职业,控制中的睡,晕,冰都是强控制(中了就是什么都不能做的木头人),还会隐身,加血,驱除,复活。(冰锥修改了,仅30%几率冻3秒)。如果你看过我写的灵官PK前3篇。对弓对金刚对自己,你也对灵官有了一定了解。其他职业变通一下就好。比如星君,可以尝试睡人,先杀宝宝再杀人。对修罗,现在潜行可以互相看见,先给他加个蜂虫,再变回熊晕和冰杀。对战神,他冲过来双龙,你吃个极乐再晕再冰杀。对法师,好玩的话你可以变鹿绕他背后缠绕杀他16秒,变回熊1个奇迹血就加满了。其实法师会冰无敌和痛苦转移的,缠绕没用。切记不要开盾,你法防高蓝也会被打空的。对明王,你就是个血防都高的小明王,你也会冰还多个晕3秒技能,不会净化而也。打架没有套路,只有灵活利用自己技能,发挥自己优势。比的是心理,操作和装备。灵官很好玩。
最后送给9U一句话,不封破坏平衡的加速,你还能走多远,至少3.5速度的金额虎就没人肯买。你没技术封就严厉惩罚加速啊(wow也不能封,2次发现是永久封)。西南7区宵练的流云々飘过敬上,写完了,也告别游戏了。