因为本人是行者.所以JL用什么武器很重要.所以特别的关注了这个问题.
首先从攻击开始说.因为JL的武器攻击要算武器的攻击间隔的换算方式,所以单手剑和匕首攻击都一样.唯独单手锤攻击高.不知道是系统设置错误还是本来游戏就这么设置的.但敢确定单手锤的攻击高过其他两种.绿色的单手锤比绿色的匕首攻击高不多.但金色的差距就大了.
其次是武器上附加的属性.JL有加入装备本就有的附加属性.单手剑附加的是体质.匕首附加的是敏捷.单手锤是附加力量.体质影响角色的最大生命值,生命恢复速度,物理防御力,抗眩晕和毒抗性.敏捷影响角色的致命率,命中率,闪避率,攻击速度和移动速度.力量影响角色的物理攻击力和致命一击的伤害.至于行者吧.大家都流行加力量和敏捷.那我就说说敏捷和力量.本人测试过1力量=1物理攻击.3敏捷=0.1接近0.2的致命率(因为敏捷的其他属性影响太小.不好计算.所以没算出)对于行者来说致命率不是问题.JL和装备上加石头就可以到很高的几率.单是对于行者来说攻击低的问题也很重要.你攻击低.就算让你致命了也不疼.所以要考虑到致命一击的伤害.致命一击的伤害,有的人说装备加炎凌石.但是那就说明你要放弃行者的特长致命和回避了.那只有另外的一种方法加致命一击的伤害,那就是力量.详细的数值.本人也没研究过.因为号被偷了.不过17173上有人提过1力量=1%的致命一击的伤害.JL时本来属性就加的不多(提取装备本身的30%)敏捷影响角色的属性那就更小了.这样考虑下,单手锤子的好处就比匕首多很多.1.可以弥补致命一击的伤害的问题.2.JL的攻击又比匕首高.3.力量也加攻击.
最后来议论下.很多人说的JL锤子会影响角色攻击距离.和攻击间隔.(听了我就无奈).经研究.没这事.真是荒谬.
经过以上讨论我本人觉得单手锤比匕首好.写的不够详细.有意见和建议的好同志们多提提.有不一样的见解请大家说出来讨论讨论.
最最后.说明本人来历.--!鄙人电信内侧保留区流光角色:醉蓬莱.行会:天隼.虽然本会不是很出名.但大家都很团结,人品都是一级的棒.隼:群居鹰类.团结.凶猛.