玩了这么多的网游,碰到这个从各方面来说还算不错的网游真心希望能越来越好,提一些建议,欢迎大家参观评论!
1、这个游戏可玩性还不错,若想运营5年以上并且人数不降低的话,我极其希望能暂停公测进行修改!并且游戏数据清零正式运营!
2、设置一个IP且只能登陆一个游戏不能多开,这个作用是增加挂材料小号的成本,现在小号泛滥全都是用外挂挂材料的,造成一种错误的游戏繁荣假象,使得很多真正的游戏爱好者排队等待登陆不上体验不了游戏,对运营商本身也造成了一种收入损害!
3、设置一个登陆游戏前的检测外挂小程序检测时间不要超过20秒,外挂问题是一个重大问题,不解决好这个问题对游戏本身的寿命会造成极大的伤害而且对运营商的收入也造成了极大的损失,还会流失大批的玩家!假如一台服务器上限人数5千人的话,现在热门服务器内用外挂挂材料的小号最少占十分之一以上,每天就封那么几个小号明显是自欺欺人。
4、设置一个打怪经验时间按钮:
第一:刚进游戏默认为关闭状态,打怪时间段可分为几种如15分钟、半个小时、1个小时等,这样既可以极大的延长游戏寿命而且玩家还可以灵活多变的调整游戏时间,一举多得啊!
第二:建议未实名注册的玩家每天总打怪时间为4到6小时之间,实名注册的玩家每天总打怪时间为7到9小时之间。
第三:在打怪经验时间段内打怪经验按每1或2小时由150%到100%递减还有掉宝率也一样,不在打怪经验时间内打怪经验按每1或2小时由80%到30%递减还有掉宝率也一样并且攻击力和防御力也由80%到30%递减(这么狠就是不让玩家傻傻成天就知道打怪升级别的啥也不干那就成游戏玩人了不是人玩游戏了),这样玩家在游戏内就可以灵活多变的娱乐而不是单一枯燥的比拼谁的打怪时间长,这样对玩家的身心健康也很关心了嘛!最好是每天游戏在线时间超过20小时以上
强制下线!
第四:特例重大任务状态、PK、攻城和官方节假日活动可不在此限制内或增加时长!
5、经济问题不管在哪里都是最受关注的,经济稳定不管现实里还是虚拟游戏里都影响极其重要,建议在解决外挂的前提下在游戏里控制稳定物价过快上涨!这里的建议太多了少提点吧!
第一:分各个等级段,比如0到10,10到20,直到n-10到n,运营商每个等级段取中档武器装备经***大量测试***确认全天打怪任务所得各种材料装备等等的平均收入(打造武器装备药品不在次列),设计全天收入的四分之一或五分之一作为每天消耗,比如传送,修理,弹药,食品,药品(从新设计各种服务和物品的出售价格建议增大传送费用,修理费用,缩短耐久时间)等各种消耗品费用增加他们的消耗,这样物价上涨就不会过快,就能维持稳定相当长一段时间!玩家手中的武器装备就不会贬值太快符合广大玩家的利益!
第二:既然网络游戏是个虚拟社会,也是个虚拟的经济社会,也来点税收什么的也是可行的,不然光有产出大,消耗小也不行,建议游戏时间里的每月按等级段征收人头税(少,几银到几金就可以了,现在不知道游戏时间和现实时间什么比例还真不太清楚),每个月按各种资产征收资产税(按6%到10%之间征收,最低5%,有各种荣誉什么的可以减税百分之零点几,呵呵,当然了既然这里没有打劫的就不用存银行给利息了),建议开通房地产有普通民宅、多层住宅、别墅和豪华别墅当然这些也要收各种资产税滴,房子里面可以进去滴,可以自己用技能做各种家具和装饰品,现实时间每隔几个月开一些新装饰和新家具什么的(装饰和家具有时限的不能太长也不能太短了)!税收不管在不在线都会收的,房产税按游戏年征收钱不够交税房子要被拍卖的,人头税不够交身上金钱数可以出现负数,但是他各种打怪卖装备收入只能动用十分之一买药或者食品或传送,其余自动被系统扣走欠款或者自己去银行交款!金钱数为负数时不能转移各种物品,交易,发信什么的!取消发信可以汇钱功能,开通银行汇款收手续费最好有个银行大房子里面有个柜台什么的,服务态度超好,小姐贼漂亮,这涉及到一个小问题就是一个账号不能建立太多人物,建议改成一个账号只能建立一个或两个账号!
第三:现实时间几个月内没上线或者累计上线次数小于几次或者累计上线时间不超过多长时间的,身上金钱全被扣走或者扣几分之几!
第四:每个等级段内的玩家打同等级段或超自己等级段内怪的时候掉宝率不变,而打低于自己等级段的怪时掉宝率在一定时间内不变比如一小时,超过这个时间段的话掉宝率降为原先的30%以下,有群攻的职业这个时间段为没有群攻的职业三分之一或四分之一!
第四:特例打任务物品不在次列!
6,建议增加节省玩家频繁操作功能,比如自动拣舞什么的!
7,游戏一大败笔,没有房子能进去,一个城市光突突的一个房子没有还特小,不好啊!建议新建房间,药铺,酒楼什么的,每房间可以弄个传送门啥的嘛象进个工众副本啥的啊!每个房间限制时间限制人数!
8,建议增加几个背景音乐,加大背景音乐音量调节,增加技能音效调节,现在的那个法术破玻璃音效太刺耳了!
9,扩大地图面积,主城太差劲了没人较真史实什么的,怎么着绕主城跑也要花十几分钟一圈!整个地图最好是骑着也要跑个72小时什么的还是现实时间的!建议主城周围都是阵营地图,其他都是中立地图!
10,现在的服务器人数容量太小了吧,我估计也就四千人左右吧,有没有一种服务器集合群啊,那样人数就嘎嘎多了那多好玩啊,象把主城和帮派城市弄到一个服务器,新手村和各种副本战斗还有帮城争夺站弄到一个服务器,中立地区打怪一个服务器,再这么一联系起来那多爽啊!估计这个游戏实现不了了,可能下一个3D差不多吧,嘿嘿!!!
11,建议增加套装拍卖,比如10级自制套装,每套装卖时必须是同一颜色的,还有现在拍卖的人太多了,建议每最多可以卖4种单一物品和一个套装!还有材料分一下等级,比如青铜矿1级,生铁矿2级,碎皮1级,轻皮2级,拍卖增加一个搜索价格区间的功能,建议再开个拍卖大厅,分成几个拍卖小厅,比如卖装备厅,卖原料厅,卖宝石厅,卖装饰品厅,每隔2到3个小时系统拍卖当前热门物品,套装什么的!可以在拍卖厅呆得时间长短给予5%到10%的攻击或防御加层!
12,建议增加装备合成,同名称同颜色装备有一定几率可以合成高一等级装备但需要花费一些金钱!
13,建议增加佣兵系统,可以雇佣玩家也可以雇佣高等级npc,还可以自己养成佣兵辅助自己战斗等等!








