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全面解读灵官之终结篇
2008-03-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:左手哥

    我在上一文中的文章简介中就说到:“没有玩过的人没有资格说话”。可能是因为文章简介大家都看不到。所以又出现那种,玩都没玩过灵官这个职业的人竟然高谈阔论,这样的人,我还能说些什么呢!。


    说之前,先请不懂装懂的搞清楚几个情况;


    注:1.缠绕技能满是 16秒,冷却一般情况下是 13秒。被缠绕后,是不可以转方向的。


    2.灵官变身技能可以在跑步中切换,如果是秒换,哪怕快速切换,这个职业还有更多的搞头,可变身的时间有点太长。少了很多技术性而言。


    3.战神的龙龙组合是直接掉血,灵官只能学1级的盾,所以不要说些愚蠢的话。


    4.熊的附加属性是+100%的物理防御,魔防的不变的,而且,注意的是,那个100%防御是在装备防御的基础上算,而不是在任务属性栏上显示的数字+100%,因为那个是有 法袍加成的,也就是你显示是 200的物理防御,变熊后,不是成400,最多也就是300+左右。(有些人这点都不懂,竟然声称自己40多级的灵官,真是很愁人,瞎编也要有个度啊)


    5.关于魅力的问题,魅力的附加作用是肯定有的,只是没有达到有些不正常思想人的想的那个程度,恨不得他有个200+魅力就能秒50级BOSS才算是正常的。一个属性可以附加几种效果,已经很不错了,人如果活着,看什么都不如自己的意,那你该看看是不是自己心理有问题。灵官属性是主魅力的,因为魅力可以提高施法速度,减少技能冷却时间,延长技能效果时间,和增加法致命几率,还有提高治疗效果。比如,缠绕是16秒的缠绕时间,15秒的冷却,其实呢,灵官这个技能冷却时间只有13秒,(因为本身魅力的附加属性)当然你要是能把魅力提到195+那冷却时间可以到12秒。也就是说的无限缠绕。加体力的技能本该是30分钟,灵官加了显示的是36分钟,如果上魅力上195+那就是 37分钟。其他效果同理。加血技能也有附加效果,可以多加一些。(所以灵官的 鹿之优雅一定要加满,加魅力的被动技能加满)。


    6.关于PK的问题,好多人,我不知道他的脑子是怎么想的,难道在PK之前都要和对方说:“来,我要和你PK,请换上和我一样的装备,同一个技能加一样多的技能点,还有把你比我高出的等级的那2级去掉(调掉),还有就是我放技能的时候你不能放技能,谢谢”。很无奈``请想什么问题,都套上现实好不好!我不想用智商这个词来说明什么,有点伤人,可请你给我一个合适的词眼来说明你这个人看问题的能力。什么游戏里,大家都是在装备,等级,技术上参差不齐,所以我门在发帖子或者文章前,都是按实际情况来说的,我门所说的PK打赢一个职业,是说的概率上,而且我门也没说100%能打赢,哪个职业也不能说他能100%打赢哪个职业。希望你这样的人可以去看一下心理医生,对你是有帮助的。自己连玩都没玩,你有什么资格用空谈家的高调来评论别人!你门连最起码的实践都没有,有什么资格指出别人所说的什么!?你门这些空谈家,最让人不解的就是,说起什么来,总是把别人假定为一根木头,然后让你放技能,让你用连招!别人玩游戏是为了让你过瘾的吗!你以为天下就你最聪明了!看一下网叶上的字面介绍,就能编出一套不败论,哪个强哪个弱都被你给肯定掉了。说白了,你门这样的人都是嘴上无敌,游戏里垃圾。还有就是,好多人自己玩了什么职业就恨不得他玩的职业就是最强,别的职业在他面前100%是菜,他觉的才是对的,被别的职业搞死了,他就大叫啊,大喊啊,我玩的这个职业多LJ多LJ了,这些人我觉的好可怜。


    7.关于猴子的撕咬技能,如果这个游戏有个快捷键,可以直接换全套装备,而且灵官还可以穿重甲,哪怕轻甲,那再说,假设可以快速换`那灵官要怎么祭练!祭练物攻!那不是很不实际,灵官的技能除了撕咬都是法系的,为了一个技能抛弃其他的所有,脑子正常!灵官祭练肯定是以法系祭练,那撕咬有什么意思!请求别人把背一直放着让你咬吗!你无限隐身吗而且不会被破吗!别人是木头不会动吗!搞一套装备已经很费劲了。要双修,搞2套装备,(而且灵官只能穿法袍系,一套法袍上镶嵌法系石,另一套镶嵌战系石,哈哈)你很有钱吗!有钱人还会玩这个职业?!所以猴子PK是放弃的,拿撕咬大做文章的都是些理论空想家,玩都没玩过瞎编。可以不予理睬。


    8.关于熊的PK,上次我说的熊不是用来PK的,那是指的在正常国战中,因为国战是可以喝药的,一旦你的晕人时间过了,就很被动了。在自己国家友谊PK的时候,我门都是不喝药的,在这种情况下,灵官说实在的挺强的。一般来说就是读3秒的时候开始往远跑,到1的时候转身,狂点冲撞(成功),成功然后一落电加冰箭,马上按晕人,然后就是冰冰冰冰 4下,然后接一个冰锥(冰冻成功),然后继续冰冰冰冰冰+落电。对方这时候要是不死,那就看你的造化了,因为其中有1个晕失败了,那就只有20%以下的胜率了,如果一套成功,而不能在8秒解决的话,基本也在30%以下的胜率。[本人是50级 紫+6丈,全身4个紫昊天,剩下全是蓝昊天,魔攻是 1437 ,这一套如果是顺利完成,45级以上的战神基本没血了,只要能抗住他的一个破闪 加龙龙组合,那他基本就是死。45以上的金刚,全套蓝+4 类的,这样的,一套即使完成了,也最多打掉他35%左右的血,就是和抗着对技能,和金刚有用2套的时间,胜负各半吧,看你晕人的成功了。2套有1套不中就基本会被干死,因为金刚的免疫真的是很强。飞翔,怎么说呢,他的负面技能真的是太狠了`必须全套成功才有希望能赢,有1个晕失败,那就没得打了。明王,如果全套能完成,因为是法系职业,所以一般搞不死,明王马上会用他的晕人+冰,因为被冰冻了伤害减半,所以一般10秒内还是可以抗的,有这些时间晕人技能也可以回复了,就看他是哪种攻击方式的,有的明王喜欢冰了你,跑你后面搞,这样的一般站很近,直接用冲击波,可以在任何角度范围内晕到,还有种就是跑的很远,慢慢磨你的那种,但他也必须在24格的攻击范围,也就是在冲撞技能的范围,所以如果他有1个冰失败,那就可以晕他一套,如果可以顺利完成,基本可以获胜,天师,这个职业怎么说呢,真的是碰到高人了,**几下然后变你乌龟的那种,然后把技能冷却恢复,再一套就把你连死。碰到操作不连套的那种,胜算还是蛮大的,关于 星君和修罗在鹿形态有说明],以上说的只适合在不喝药,有准备的情况下,而且战斗不易超过15秒,超过15秒真的是很危险,胜算就很小了。因为对方好多可怕的技能都冷却时间到了。国战中对方不可能不喝药的,所以`````,有人说,那我也可以喝药啊,呵呵,哎`````。


    【升级】:[本人非RMB玩家,玩游戏喜欢一双手,所以我所说的一套升级方法都是自己自足的,本人目前50级,装备都一直是中庸状态,可玩的不比那些半RMB或者RMB玩家差] 20级以前,打怪基本技能, 冰箭术 6级 , 落电术 1 级,冥思 2 级 ,冲击波 1级。气疗 1级 ,其他技能点全部加智慧,智慧满了就加 精神。(强调一下,盾我40级以前基本都不开,除了国战PK)。因为组队太麻烦,不是自己不想组,是很难组上人,所以我都是自己单搞。具体操作方法:卡定怪的攻击距离,然后用冰箭术,等怪在5格距离的时候一个 落电术,马上冲击波(我是快捷键 3是电 4是冲击波)按电后马上按冲击波,2个技能几乎是同时释放,然后就是再继续冰冰。这游戏的怪和传奇后来改的一样了。本来最后一点血一个技能足够可以打死,可怪物就是不死,显示空血可还是活着,所以落电术就是他门最后的终结技能。身上的红一定是在怪攻击状态中无法使用气疗的时候急救,怪死后,马上技能加血满,然后坐下休息补充蓝,冥思时间到开起,继续打怪。


    20级转职后:观音咒 1级,冰锥术 1级,强壮术 1级。复活术 1级。其他技能40级以前都不加,多余的技能点全部加平民的被动技能智慧和精神,和方士里的技能,优先加丈术。(如果说你有方法技能点多的没办法形容了,那就另当别论,本人都是按实际来算的,本人是实物主义者,一切以实在为主,合材料从来都是 石头用5个合,材料用10个合,所以好多东西不是有些人能懂得的),20级后的冰锥术的出现,打怪有了更好的安全感了。-60%的移动速度,舒服。基本情况就是 1下冰锥术,接 2下冰箭术,然后再接 1个冰锥术,再1个冰箭术的时候怪基本都开始近身攻击你了。抗住,再来1个冰箭术,血该空了,这时落电术的冷却时间也刚好到了,用落电术终结掉就OK 了。一般打3个任务怪后需要休息一次。(关于冰锥术,45级以前只加1点,多1点都别加,40级以前浪费蓝,40-45麻烦,搞不好把怪冻住了。攻击才掉一半都不到的血,浪费时间,45级以后打怪基本退休,PK略有用,等以后技能点多了再加)
          
    30级后:把省出来的钱和刷到的材料,凑够一把蓝色的30丈,存的6个人工天金,和打到的天金,全部砸到丈上去,(能5个到+5,那是你RP太好,就把剩的天金留着,或者卖掉),买些水石,搞套绿的好点属性的装备,然后全身镶嵌绿的水石。(RMB玩家``````)35级以前一切以提高魔攻为主。(打怪休息期间,最好1个小时左右看一次拍卖,看到10 20 好的属性绿色法装备就先买下来,为祭练做准备,当然你要是说等以后有钱了搞蓝的还是紫的再祭练,另说,本人10 20 30 都是全套绿装备加水石祭练的,40级才用的全套蓝。每人都有各人的玩法,我的宗旨就是轻松玩游戏,而不是被游戏玩,而且我照样玩的比大多数人出色,人活着实际点好)


    40级后:(好多人有40级以前存技能点一说,我不知道怎么说,本人认为,基本技能要跟上,才能升的快,所以,本人40级转职后,我有的技能点只够转鹿的,过了2天才想通,把猴学上,1个多星期以后才学了熊,因为40了以后,方士的 法袍 和 丈术精通又开始要加了,40级以前只能加到20级,40级以后开始可以加到30级了),有鹿了,首先一个蓝的问题解决了。蓝不怕不够用了,所以可以挂盾打怪了。有些物攻怪打起来更放心了。因为灵官没有职业打怪的技能,所以还是长老打怪的老套路。45级,出了缠绕,就是灵官打怪的春天来了,缠绕后,跑背后使劲的虐就行了。



    【装备选择】:武器肯定的是丈,防具当然就是法袍。(如果可以学重甲精通``再说)镶嵌石头选择--35级以前当然是水石,+魔攻,10,20,30祭练,当然也是选择高魔攻。(加致命是很好,可我还是希望做人要本分点,致命率那就和赌博一样,而且本人感觉法致命率是RMB天师以后走的路线)40级法套开始转为 昊天石,加施法速度。40祭练要全套昊天石(全身祭练最少可+11%以上的施法速度,然后加上全身的昊天,和2个4%的两仪戒指,冰箭术基本是秒发,3秒的技能释放时间也大概只需要1秒左右,说实在的速度才是硬道理,因为灵官没有高魔攻技能,天师的高攻魔法技能,明王的冰不用多说,星君有保镖,所以灵官可以很肯定的是走施法速度的路线,蚂蚁吭大象,这个道理希望你能理解),50套全套镶嵌昊天石。(一个微小的理由,40级以前蓝真的是很缺,攻击速度提起来,可蓝跟不上,有什么意义。但40以后变鹿之后,可以这样说,基本都不知道蓝是做什么用的了,蓝都没下过半。技能放的比别人快2倍,换算一下,攻击效果呢!)。


    [有人说到用纯阳石,这样的人就是理论家,没有什么实战,我就说我老土,我门区 白的纯阳石我都没见超过20颗,绿的就别说了。不知道你门区是哪来的那么多!]


 
    【PK的体会】:目前的版本下,我上一文中也说到了,鹿是主要的使用变体,所以本人只说鹿的。(插句-个人快捷键技能顺序,1 冰锥 2 冰箭 3 落雷术 4 冲击波 5 躯散术,Shift+1 缠绕 这是我最长用的PK技能,大概就是,晕人 加缠绕,失败的,追的时候用冰锥,-60%速度,好追。然后跑后面狂放冰箭+落电, 躯散术那就肯定要不停用的,一次去掉3个负面,很重要的技能,特别是缠到人后,在他前方他是可以攻击你的,你就要按着驱散术,朝他的后方跑,否则被他的减速,掉血等技能附加到身上是很麻烦的,跑到他的后方就好办了)。


    单P:当然是晕人,缠绕,然后跑背后,冰箭+落电-(背后攻击有攻击伤害加成,这个很多人都是知道的,比如你打正面他掉500+的血,那在他的后面打就可以掉 600+)---(40级以前的战系职业都可以无视他门,只要一缠绕住,马上跑到他的背后,就能怎么打就怎么打,他门连还手的能力都没有,只有等死[有些人请不要拿那个什么合欢散大放厥词,你连让我给你解释的资格都不够]当然,40以后,战神免疫缠绕了,就没办法了。金刚的免疫能力也很强,飞翔,这个变态的职业,更不用说了,而且45级的飞翔有破解缠绕减速的技能。唯一能欺负,胜算大的就是修罗了,只要他潜行秒不了你,那就是他死。因为大多修罗都走的高闪避路线,所以被秒也是很难的,再加上现在的晕人技能基本是360度的释放,所以修罗基本就是菜菜。一晕,加缠绕,跑背后,他等死就行。(法系,我和很多明王,天师打过,我赢的次数也很多,他门基本都是蓝加不起来被我搞死的,他门只要一没蓝,盾一破,就是个菜。(本人认识天师不是全身搞+气力的石头,最好不要弄3级太极盾,2级刚好,因为蓝和红可以同时吃的,可如果是3级盾,那在掉血前你只能吃蓝,可如果等你掉血的时候也是基本要挂的时候,所以,红蓝同补才更为合适)当然我你会说被我打赢的这几个人很菜,我不想多说你这样的人什么,《希望有些人不要把明王说成神了,我鄙视这类的人,你很聪明,可所有的明王不会都和你一样聪明,可以吗!》明王被我缠了,可以用躯散术啊,
天师有痛苦转移啊,和星君打,第一件事,缠他的宝宝,他的宝宝只要缠住了,16秒的时间,星君不过就是一个普通的散人而已,散人还怕他个鸟,冲上去对技能,(因为星君我没见过走昊天师路线的,主要是因为星君的宝宝的能力和本体能有关系,所以星君的攻击速度就是普通攻击速度,所以用炎龙术是很不明智的选择,星君也基本用的是冰箭术,可灵官走高施法路线,本人现在的冰箭施放速度和星君是2:1,而且灵官有减少技能不被打断的被动技能,所以星君还有技能被打断的几率,而且施放时间长的技能,跑背后就会打断,所以高速施法,可以跑动中完成,要和他近身来回的和他穿插)最后死的就是他[躯散术和攻击技能间隔时间配合好](其实被干死的星君是因为他门的宝宝被定了,他门是离开宝宝的攻击距离跑着放技能,呵呵)


    群P,责任就是一个,瞅哪个飞翔啊,修罗,天师什么的太吊了,听到冲锋口令 后就缠他,只要能让他定3秒以上,冲过去的人让他都不会让他残废,直接搞死,好多飞翔都喜欢跑弧线,呵呵,所以吗,缠的技巧就很讲究了,和他跑三角路线,缠飞翔之前一定要加个 周天之气,加上你的全身昊天石,技能就是秒发,只要看到技能是亮了,一发基本就肯定会被缠住```)[我所说的都是本人每天与自己国家的人友谊PK,国战天天参与的体会,所以不需要你来质疑,特别是那些连玩都没玩过灵官这个职业的LJ,理论家]


    【刷材料】:如果经过大脑思考了的。就不会说灵官刷材料不行。如果说灵官刷材料不行的,那一定是没经过大脑思考,也许因为你根本想不到。高速度的攻击速度,蓝都用不完,有可以给自己加血1200+的技能。同时拥有这3个很重要的刷材料特长,其他法的职业可以比吗!当别人刷山猪的时候我就开始刷东港的魔面虫了,当有人开始刷魔面虫了,我开始刷亲随了,当有些人开始刷亲随了,我已经开始刷督北的神术师了,不想被打饶了我就去树海刷树神仆从了,而且都是既得材料又得高技能点,目前还没有第2个法系职业能跟上我的步骤。所以请你不懂就不要装懂。群刷这个问题,如果我再解释为什么不值得提,那好多人就会骂我把他当BC看待了,这样简单的问题需要我解释吗!


    【打BOSS】:有些无知认识基本否认了灵官,打BOSS,组队来说,如真君 水妖 金刚这类的基本需要2个加血的,一个群加一个单加。群加就是给所有围BOSS的加,单加就是给金刚加了。灵官施法速度快,加血速度一样快,给战系可以加1500+的血,法系加1200+ ,再加上明王的群加,2秒内可以达到2300+以上。所以说打BOSS灵官一样可以担任一个重要的角色。给明王加上鹿之优雅,明王加的血更多。(无知的有些人竟然不懂装懂,说灵官的辅助没有用处)


    【刷帮贡】:我是31级开始刷的,用了7个多小时刷了第一只老虎,一天完成,卖了18J,然后是35级刷了第2只,用了近7个小时,分2天完成,卖了20J。(当时RMB和J比例是1:1)。因为老虎的属性对战士好,所以本人刷老虎就是为了卖钱,有钱可以买珍宝和材料来交任务,提高升级速度。刷帮贡技巧:帮贡任务一共有14个左右,所谓技巧也不过就是把不好做的全接上,卡任务,卡好做的来做。如消灭叛徒,去黑水买东西,收集珍宝等,武力解决等近8个任务,都是接了别做,卡住。只做:跑单的三个任务,(都接到原城的甲胄商 苏宁),消灭怪鸟(接上,半小时自动完成),制作装备(武器做丈,衣服做龙文肩),合成饲料,喂养坐骑,给坐骑打扫卫生。其中怪鸟 交材料 和巡逻这3个任务是缓解任务,不到不得意不要做。[如果你能把任务保持在8个左右,基本就可以很顺利的卡任务,接这几个好做的,其中 巡逻是个缓解任务,当上面几个好做的实在接不到了。就把这个任务去做掉,很简单,就是去凤山。跑3段路就完成了。回来交了肯定又可以刷出1-3个任务,所以这样可以轮回]


    【抓鬼】:技能点鬼 21级以后,埋骨:3343 白君 3663 和 3692 开头。26级以前的经验鬼:原城的 3327 ,26级以后和技能点鬼21级以后的一样。 31级以后,技能和经验鬼都抓 凤山的 2914 , 36级以后抓 纤维井:3200 和龙道 :3082 开头, 41级以后:太工 4436 节花山 4818 开头。(50级后打怪和做任务都是不加经验的,所以50以后只抓技能鬼,如果你为了开天金,抓经验鬼拿箱子也行)


    【三种变身的实用性】:灵官,是长老40级后的一个分支,所以灵官当然是走的法系路线--猴子,鹿,熊。中唯一符合的就是鹿。目前来说,猴子的变身就是用来跑路的,追踪大师+灵猴速度=6.0速度+神行=7.0,和骑坐骑一样。 打怪和PK用不到。 熊:打怪没鹿实用,跑路慢的发愁.PK前面说过。总比下来,灵官的主要使用形态是鹿。其他两种有待以后的新变动吧。(如果说,变身时间能够改短点,熊鹿组合也是很有搞头的)
 
    有人说灵官是个烧钱的职业,呵呵,哎`````这游戏的游戏B回收是个问题,游戏B的最大回收大多游戏是在NPC的买药上,可这个游戏,药可以自己做,药店基本都是摆设。修装备。我打一晚上,只要不是和高级战神打,基本用不了几个钱修。战神的那个龙龙组合,简直恶心,一个龙龙组合,我修装备就要 17Y以上。所以这个游戏每个区的游戏B 掉价速度过快,有的区开区没多长时间的RMB 和 J 的比例都达到了 1:18  也就是1块钱买18J,说实在的,游戏B与RMB的比例往往也代表这一个游戏的衰败情况,希望9U 能注意一下。
   
    有着正常心态的人 ,看完,我想会对灵官有着不浅的理解了,对于一些高谈阔论的理论家我不敢对他门妄加太多的评论,也许哪一天游戏改版了,好多东西改了。还真的成他门说的那样了呢。所以我门还是对这些先知们怀以最崇高的敬意为好。


    PS:如果你人不行,请不要抱怨哪个职业不行,因为你玩什么游戏玩什么职业都不会行。你即使玩了所谓最强的职业,你一样会被别人菜,如果你玩了别人所谓的垃圾职业,那你将更一无是处,更垃圾。不知道你知道不知道“物以主类”这个意思。

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