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对天师加点的一点看法
2008-02-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:haoge122160

  本人玩风火已有2个月。刚开始选职业时毫不犹豫的选择了天师作为发展目标。现在讲一下自己的一点看法


  一开始的平民没什么好说的。意守根据自己的意愿而定。加不加无所谓。反正废点很少。龟息也有点用。有时候去敌国的时候能用的上。行军咒一般人都加……就不用我废话了。骑术最好加。因为如果打个怪还要下马真的很麻烦。其他加能力的技能我认为除了铁腕其他都要加满。因为体制不但影响着人物的血,还影响着人物的物理防御。敏捷可以增加闪躲和移动速度。都有用处。


  接下来是方士。这一段的技能除冰箭加满外。剩下的火龙,落雷分别只加2点和一点就行。火龙加两点是因为2级开始有灼烧状态。比较有用。气疗术加到自己认为够用就行,冲击波前期加1就好,转了散人就逐渐加到满。法器精通和法袍精通很有用。40之前只能加到20级。最好有额外的点就加,慢慢加直到加满。太极盾要加满,这个就不用说了。冥思也一样,搭配起来用不错。周天之气就一点,加了PK用不错。加精神的也要加满


  然后是散人。散人我认为各方面都很强。点加好了这段时间和平级的怪或玩家动手都很轻松。睿智加满没说的。上玄经增加人物智力也好用,况且就1级。星辰坠落加到3或4就行,群怪刷材料用的上。爆炎术我认为伤害偏低,且范围较小,抢怪或引怪能用的上,加1就好。法术精通不用说……加满。炎龙是散人这一阶段的看家本领。一定要加满配合加满的内焰引燃非常强。天雷闪2级就能减百分之50的攻击速度。我只加到了2。痛苦转移我认为非常好用。3级可以转3个状态。转不了昏迷但能转沉默。对付行者的抽蓝也很有效


  实话说我自己也还没有转天师。但是我觉得不难说:天机妙算还是那个道理,这样的技能没理由不加。太玄经加满,理由跟上玄经一样。然后是洞察思维,现在好像无法拿走药水的附加状态了,但是还是个不错的技能,加满。变形术只能用一个字形容—贱,20秒的时间干什么不行?天雷怒袭我认为加到中等级别就行,不用太多。然后是红莲地狱。虽然伤害不是特别高,但是是个瞬发技能,还是个范围招数,觉得应该加到3以上。风雷齐啸是个特别好用的技能,一定要加满,1级就有超高伤害和百分之80的攻击减缓,很好用。最后就是炎龙爆弹。我觉得论威力这可能是天师最强的技能,但有一个缺点就是蓄力时间太长,不过配合变形,周天,和冲击波还是非常有效的招数。


  如果有什么说的不对的地方还请大家见谅,以上只是我自己的一点观点。另外说一下,我现在35级散人。820的法术攻击

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