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关于战神的一切
2008-01-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:【嚎】

  取了这个标题就是想谈谈我心目中的战神,开放测试至今,也终于有点时间来写一下东西了。


  首先我谈谈战神的武器选择问题


  在这个游戏中,众所周知战神一共有3个武器系,剑、矛、锤,如何去选择正确的武器路线来满足或者来与自己相匹配得到利益最大化呢?


  这里我所说的都是直观的比较,也是自己亲身的体会,因为很多人由于等级不够或者技能点不够无法做一个完整的比对,导致选择了错误的武器路线,毕竟紫武做一把够累人的了,一旦选择错误会相当的懊恼。


  好了,回到正题,这里我以目前的满级50为例,在专精都全满的情况下,剑在短时间的输出为最高的,为什么这样说?双剑的速度是0.9(刀剑大师+狂暴),而由于专精攻击的加成(这里本人也有点迷惑,就是武士和侠客的时候都有剑专精,但不知道那2个专精加的攻击会不会和刀剑大师3个专精技能所加的攻击叠加,这里可以先不管)剑的攻击仅次于锤,但相当的少,但是攻击速度近乎锤的2倍,也就是剑砍2下,锤才打一下,而矛的速度是1.1,在身上砸的石头相同的情况下,矛在基础攻击上虽然高于剑,但在实际的数据上却是低于剑的(40紫剑加7才698矛加6就有720),并且高出的攻击不是一点半点,我拿过40的剑和矛做比较,高出了250点攻击,虽然矛的专精有20%几率出现双击,但是一个怪的存活时间会直接影响到这个专精出现的次数,所以在做这个比较的时候我把锤排除在外,因为锤的专精是攻击和击昏,也就是说锤在基础攻击上高于剑,并且在专精上也加了攻击,所以攻击铁定是最高的,但是锤的速度太慢,在打怪上可以说毫无优势可言,毕竟你不可能一锤子敲下去的血顶别人砍2剑的血,于是这里我的结论是剑是短时间内输出最稳定最高的。


  打BOSS的时候矛是输出最高的,因为1.1这个不算慢的速度加上20%几率的双击就会把短时间内低于剑的攻击输出拉近然后超过剑,因为BOSS的存活时间关系,大大增加了几率性专精的好处和体现了它的优势。


  那么锤的存在不就是鸡肋了吗?也不尽然,由于这个游戏的职业技能也能触发专精效果,所以我觉得锤在PK上算是一个有优势的武器,特别是面对金刚这种职业的时候就会发现,在同档次的金刚面前,扛住了龙翔+龙锤之后,金刚丢个破甲吼个挫志,战神是很无奈的,而这时候锤专精击昏的效果就体现出来了,你砍一下接着放的几个技能总会有一下出现专精效果把对方击昏,再加上雷霆90%的减速就很好的控制了金刚的攻击频率,从而延长了整个战斗增加自己的攻击次数为自己获得更多的赢面。


  下面接着谈战神的JL(祭炼),这里我推荐的是10级用弓来JL,这个有个内测过的玩家已经说明过好处,所以不再多谈,20-50都推荐用单手锤加盾,战士的JL首先强调的就是防御,在这个游戏上可以说防御的重要性达到无以复加的地步,有了防御你不仅可以单刷怪,增加自己的收入以及材料的获取速度并且会让你觉得练级是一件多么轻松和惬意的事,而没有防御,等待的只能是花大量时间去组队完成任务,动不动就喝上一大堆的药或者靠MS来帮你,如何来增加自己JL的防御呢?这个就太简单了,你有资本就多砸天金,当然提高JL所用的装备档次也是很有用的


  这里仔细说一下的是,天金增加防御的多少和攻击问题,比如都是40级的手套,一件紫一件蓝,那么砸蓝手加1级也许就加1点或者2点防御,而紫的加1级则加3点到4点防御,同理,攻击也是一样的。所以在同级的装备上,紫装加1级的防御大于蓝装加1级的防御,在基础防御本就高于对方的情况下,再加上精炼所多出来的防御,那么这个防御就相当可观了,自然JL出来之后也会是一种质的改变。(40的蓝矛基础攻击是383加6后是498的攻击紫矛基础攻击504加6后是720,这样一看大家就应该明白了吧。基础攻击上紫比蓝高了121攻击,但是在都加6的情况下却高出了222的攻击,222-121=101,这里101这个攻击就是精炼不同档次的武器所多出来的攻击)


  好了,接着上面说,除了JL防御以外战士其他需要什么呢?这里可以根据自己的需要和能力范围来选择性JL了,如果你觉得自己命中不够,要想和轻装职业叫叫劲,那你使劲的JL命中,怎么样去JL命中,把命中石头镶嵌在你需要JL的装备上,石头的档次越高,加得越多,JL出来也就越多,致命血都是同理。


  JL最后的问题就是一个误区性的问题了,那就是攻击,很多人觉得双手武器比单手武器攻击高,但为什么JL出来效果并不好呢?这里因为JL涉及到了攻击间隔,我喜欢称为攻击速度,因为攻击速度的关系而平衡了单双手武器的JL攻击效果,由于本人没参加过内测,开放测试走了不少弯路,在JL的时候我都是参照了我们服一个玩过内测的战士来JL,所以渐渐就摸到了情况,然后我自己又在40级的时候做过了一次详细的比对,我发现40的紫矛720的攻击JL出来才110,而我用40级加6的单手紫锤也可以轻松达到这个数字甚至超过,瞬时我反应了过来,这也就是上面我所推荐的单手锤加盾来JL的好处了,这样不仅增加了防御,攻击丝毫不低于双手的情况下,还可以多出盾牌的2个洞(别小看2个洞),为什么不推荐单手剑?单手斧而是单手锤呢?因为单手锤基础攻击最高,各位看客如果没有健忘症的话就应该记得我上面所说的,基础属性越高的情况下,精练一次所加的属性也就越高,比如30蓝色单剑精练一次加10点攻击,那么蓝色锤加一次就是20,紫色锤加一次就是30,明白了吧,虽然都是同级,但是由于基础的不一样,加出来的攻击就越来越高,自然JL出来也就高了。


  JL的垃圾问题就是玩家所追求的极品属性问题,本来我不想谈这个问题的,因为我觉得这会一定程度的影响到游戏市场,很多玩家津津乐道的追求那高出来的一点属性,对我本人来说我是扑嗤以鼻的,为什么这样说呢?因为多那几点属性在JL上可以说是毫无效果的,除非你能让这个数字达到一定的高度。我举例,一件装备加10体,附加属性蓝色9体,这件衣服对战士来说称为极品,但是你却不能让你6件装备都达到这个数字,那么大家可以自己去算算,一件白板衣服2G,一件加2体的就4G,那么就算让你买到5件加2体的也就是10体,JL出来也就比别人穿白板的多了3体,别告诉我这3体就能让你飞黄腾达,战无不胜,但是你再算算你花上的成本,别人只要12G就搞定了,你却多花了一倍,但是在实际效果中,你能告诉我这3体给你带来了什么好处吗?这里我提到的还是低级装备,那么高级装备你是否又只是区区多花了这12个G呢,会不会是1200G?花多少钱无所谓,关键是要看钱花得值不值,我想告诉大家的是,比如一个战士你要他加防加血,你追求极品属性,除非你确实很有能力,你能让你每件装备都能达到这个数字,那么我顶你,如果不能那就别舍本逐末,得不偿失了。我不敢想象50级紫装你怎么去收集这种有好附加属性的装备,但就是50级蓝装收集起来我想都是一笔夸张的费用了,一件蓝色附加属性9体的装备需要花上多少银子才能入手,而你要搞到6件这样的装备的才能体现出来JL出来的效果,6*9/3=18,这也就是说你穿上这样一套装备来JL比别人穿白板的多了18体,你能从10-50级都这样搞,18*5=90,那么最后这90体,我恭喜你,你很牛气。。。血比别人多,防比别人高,但千万别告诉其他人你所花的成本,所以我忠告大家的是,宁可在镶嵌石上多花价钱,也不要在追求这个附加属性上纠缠不休,最后说的就是,这里提到的是JL,当然你50级了,你觉得自己有能力穿一些比较好的装备,那么我支持,比如你50级的时候穿一套附加属性都是9体或力或敏的装备,我觉得这很好,起码加在身上有54点属性,但只是穿在身上,因为这是实实在在的加了54点属性,而不是喊你拿去JL。所以本人从来不去计较我所用来JL的装备附加了多少属性,属性是加什么什么的,因为我知道那点属性对我没什么帮助,我自认我没能力达到我上面所要求的那样。


  祭炼和武器的选择都谈了,接下来说说战神的PK


  恩,这个问题让本人相当的不愉快和沉默,因为本人玩了8年游戏了,从来都是战士,但是这个游戏的战士是让我最郁闷,最无可适从的游戏,当初我一看这游戏战神的技能设置心想这怎么也是一个牛B职业吧,就算不牛B也应该不弱才对,所以毫不犹豫的选择了它,但是随着等级的提高,随着装备的提声,随着操作的熟悉,我无奈的发现我错了,深深的错了。。


  首先我先讲讲这个技能问题,龙翔加龙锤可谓是战神的杀手锏了,龙翔把人抛上空,然后用龙锤打下来,其实这里的所依靠技能打到的血并不多,多的是这个敌人从天上掉下来的血,这个数字我们是没办法看见的,但是你可以看到他落地时那个HP一下降了一大格,但是这一招的弊端简直是太多了,首先放龙翔的时候不能随便动的,你一动就影响游戏人物的发挥,他一下就打空了,怎么也抛不上去或者抛上去的高度非常低,这就直接影响了对方的损血量,特别是面对金刚这种职业,下来后笑嘻嘻的朝你丢个破甲,一刀一刀的折磨你,你发现那时你的心特冷;并且龙翔这技能在把对方打上空后,对方还是可以动的,一样可以与你一同上演金老师的各种武侠动作片,比如在空中把你冰住定住都行,只要对方够冷静。


  再来说的就是战士爆发力问题,欧~买噶德,这个游戏的PK就是国战和自娱自乐2种,首先谈国战,国战一般情况是这样的,晚上8点了,大军开始在凤山、纤雅、龙道集合,时间一到,近战职业们开始象2B似的站着了,无奈的等待着被弓手或者法师们无情的狂轰乱炸,不少修罗同志不敢寂落,悄悄的伏击敌人也还乐得愉快,可金刚和战神就有点苦闷难挡了,一喊冲呀,战神和金刚上去了,可就没见回来,不一会在生命石带着漂亮的光圈再次回到大家的眼帘(有些则是“MD,这破机器又掉了”),算了,谁叫咱是战士呢,也只得这样了,可是咱不能光被杀而不杀人吧,在几十***的战斗中,机器的硬盘声嗷嗷的叫嚣着,在这种对精神和身心双重的打击下你还得专心的控制着鼠标,好不容易瞄准了一个猎物,冲锋,什么?距离不够,靠近点,一靠近后面源源不断的大军瞬间将你淹没,屏幕上再次放起了黑白电影。终于……终于找到机会了,你悄悄的摸到了敌人的后方,准备趁他们不备之时狠狠的捅他们屁股,你象做贼一般放慢了脚步,生怕任何一点细小的声音会惊醒前方的敌人,你把握住了时机,冲锋,龙翔+龙锤、猛击、弧月、雷霆、你有的你没有的,只要是你技能拦上放着的技能你一骨老全丢了出去,你把所有的愤恨发泄在了眼前这个敌人身上,可是令你失望的他依然如故,面带着微笑的盯着你。。小样,敢偷袭,他开始施展凌波微步,飘渺不定的行踪让你难以琢磨,最后你在这场角逐中,在这场生与死的较量中,你饮恨而亡。。输了,彻底的输了,输给了20万的回蓝护符(星君),输给了那鬼魅般的身法(修罗),输给了那比豹子还快的速度(飞翎),输给了那比冰山还冻人的寒气(明王)……,其实我们都输给了这游戏的PM,有无敌技能的法师,他能扛能打,能上山能下海,在这个号称拥有强大、无敌、BT的攻击力职业“伟大的战神”面前,一个破甲也只能让他的攻击欲哭无泪。


  Ps:WOW的破甲是一个仇恨技能,有用处,但是和这个游戏的破甲比起来简直不值一提,1100攻击的金刚丢个破甲砍同一只怪可以达到1200的血,而这个战神拿着双手武器,捅一下才800,这个游戏他的BOSS是没有仇恨概念的,他有的是攻击频率,你打老子打得痛快老子就追着你啃,所以修罗和飞翎往往比MT金刚更牛,所以修罗通常是BOSS的床伴,扯远了。


  本人是7区玩家,由于没内测过,走了不少弯路,写下这编东西呢一来给不知道的新手一些经验,一来也是自己发发牢骚,开放测试了近1个月时间,本人就第2个星期参加了国仗(第一个星期等级还不够呢),后来就干脆偷偷躲起来了,要说战神的优点就是没事呢可以群群怪,有事呢还是群群怪,打小BOSS呢拿来冒充一下MT,打大BOSS呢,输出拼不过修罗,防御不及金刚,唯一的好处是不太容易死。


  至于PK呢就算了,我找PK的人都是自己同档次的,装备和等级都是不差的,轻甲职业速度快,飞翎你就看着他射你就行了,当然你非要叫劲的说拿弓什么射一下减减速什么的留着以后慢慢玩竞技场吧,目前的形式容不得你玩这些招式修罗呢你挣扎下,运气好砍中几刀,运气不好屁都没闻着一个就躺地上了


  至于天师明王星君这3个职业,他们不想让你打死就永远死不了,爆发力不够强,别人随时可以跑开,明王把你冻了也好睡了也好,慢慢加血都磨死你,天师更牛,直接顶着盾,一个魔法轰你1500+,三下五除二的把你甩地上去睡着了,什么?你喝药?对方才是真的可以喝药,你一减他速他开个无敌就跑,把血一喝满转头就轰你,你喝那点药屁用没有了;星君?星君的BB左一钩拳右一锭子的,要不就是法系BB,你还在追他主人呢,它跟在你PP后面猛打,战神2个定人,一个破军定2秒,一个分身貌似5秒,但是施放时间别人法师都砸得你没血了,要不学1级,定2秒,法师定人貌似5秒好象,瞬发~啧啧,这差距。。。法师一般见人就是先定,拉开距离,然后开始和你玩SM了,飞灵一般都是30%开着,又没个时间限制,减的那点MP完全是杯水车薪,等他跑不动了你都在地上睡了无数次了。


  那是不是可以和金刚较量较量呢?去找一个装备和技能都同档次的金刚你就知道了,你砍对方一下200点,对方摸你一下400点,他减你攻击减你防御,你开狂暴本来防御就低,不开狂暴又被减速。。反正就俩字。。。慢慢的把你折磨。


  

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