收费与免费之间
玩网游的玩家都知道现在市面上的游戏分为二种收费模式.一是收费以点卡计时 二是卖道具收费.很明显风火看目前的趋势应该是后者.最近也看到网上许多文章有的想要收费有的说想要免费,其实我认为都是不全面的,要正确的搞清楚那种才是最受玩家欢迎的,我认为要从二种模式各自的利弊分析.
一、收费的 优点,较公平合理,同样的起点。缺点 费时间。只适合有时间多的玩家,投入的时间赿多,玩的就越好。
二、道具收费的 优点 适合于上班族有一定经济基础,有一定时间,升级轻松,省时。缺点:公平性很差,投入的RMB越多越强(有的游戏甚至相当于变相卖装备)相当于在比谁充的钱多谁就最强。
针对以上的二种模式不难看出,一种在于时间上,一种在于人民币上。那么有没有一种是介于二得之间的呢?有回答是肯定的梦幻西游就是相当成功的一个游戏,虽然表面上是在收费的,其实本质已经变化了,在游戏里有一个寄售点卡的人,这就是关键所在。总结就是: 有钱的你可以去充钱 有时间的你可以去在游戏中挣钱。二者的装备可以达到平衡。(很多游戏是充钱和不充钱不能达到平衡)这样必将会受到很多玩家的欢迎。
最后本人也建议风火可以采用梦幻模式。有同意的玩家也希望顶一下。另外建议官方把网络搞好一点,每天都排那么长队将会失去很多玩家的。而且不要把不排队(绿色通道)作为充钱来卖。网络服务器做好本来就是运营商的职业道德体现。本人认为上次把绿色通道送什么紫色马的活动是风火的一个败笔。