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对武士技能猛击的看法
2008年01月02日 23:02:03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蓝点

  看了很多战士的文章,都说猛击加一点,看了后很纳闷,我觉得那是个很好的技能,特别是在前期,攻击高,费蓝少,费技能点少。


  猛击(6级):打断目标当前技能,造成100%物理伤害,附加100点伤害。耗蓝10点(由于人物自身回蓝,所以等于不费蓝),学习6级所需技能点不足4000。而弧月斩一级就要3000多技能点,费蓝50,对2个目标造成50%物理伤害,提高5点伤害。所以说猛击所耗技能点在以后看来不值一提,但是它的伤害却很高。由于技能点少,20级时我才加一级弧月,打怪时弧月伤害100多点,而锰击却有400点。


  由于用技能时各武器攻击间隔无关,用上猛击就相当多打了一下并附加100点。我打怪时都是普攻同时按技能,白字和黄字伤害数值一起出现。而40级前主动伤害技能也就这两种,所以我认为猛击不但是前期,也是后期非常好用的一个技能。


  由于工作原因,还有服务器问题,只能在早晨才能进入游戏,玩的时间不多,不知道高手的玩法。但我始终认为猛击应该是最应先加完的技能,就算错误,也不差那几点技能点。希望高手能给予解惑,不让我等新手走错路。第一次写游戏心得,谢谢大家看完!


  

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