100、99、98....排队...排队.又是排队!游戏要是好排队也行,风火着款游戏我感觉很有特色,游戏本身也很平衡,等级之差可以用装备来弥补,也加深了我对别的网游的看法,值得去深深的品位,但是今天看到官方论坛出现的道具上城让我的心一下凉了不少,众所周知开发个游戏也是为了赚钱,但是就现在中国的网游来看,不是道具就是收费,收费游戏越来越少,而出现了另一种变相收费就是道具的出现,然而道具的出现就使的游戏本身就不能达到一种平衡,对于大多数的玩家来说,点卡收费从最早的传奇开始,到现在传奇有发展到了什么程度呢,相信很多玩家都知道,SF的不断出现,传奇也算是走到了尽头,开始没有多少人再玩它,而偏向于玩免费的游戏,但是我还是想说的,想传奇这样的游戏,没有什么道具,初期玩的人很多,游戏也能想平衡发展,现在就练传奇也出现了很多道具,但是有多少的好处呢,是的,盛大是赚了很多的钱,但是真正玩的玩家又有多少呢?那我才玩的一个游戏来说,天龙八部,开始我很痴迷,但是道具上城里什么都可以买到,就使的很多玩家的不平衡,强者很强,可以称霸游戏,就像我玩的天龙一阳指的《湘·不败杀气》帮派里的紫魂家族来说,几乎个个都是RMB玩家,他们就称霸了整个区,搞到最后人见人怕,是的达到了满足个人虚荣心的目的,后来有很多玩家离开了那个区,其中也有我。所以我本人觉得道具是不应该出现的,那样可以说是RMB玩家的天堂,但是想想真正的玩家来源是那里,学生,可以说是他们占了大部分,他们又有多少的金钱、时间、精力去专心发展?所以我想道具的出现打断了游戏平衡,可能出先强着越强的情况,风云是没有同样国家混战的,就算挂了也不损失,所以我抵制道具的出现,官方可以实施收费,只要是好的游戏就不怕不赚钱,着是我个人的观点,如果有个我想法一样的玩架就顶起来!!!道具的出现我很生气。后果很严重!!
本来还想说说战神加点的,但是马上进去游戏,这里就简单的谈谈我个人看法,2转了侠客,(其实我也不知道怎么搞的就变成了侠客,郁闷ing)我追求的是高攻才是王道!!首先龙吟加满+20%WG很好的技能,本身G(攻击)越高加的越高,刀剑精通也要加满,这样龙吟就能发挥到最大,下来弧月斩加到4,就能群3个怪了,刷材料比较实用,破军闪做任务就爽的很,晕它2秒,时间就是胜利,还有个内功是将伤害转换为气,我用了,感觉不是很实用,单打的时候根本就来不急,要是用来群怪还可以,但是想想,到20后你的防有多少,怪的攻可是很高,如果单刷那就是一个字————死,根本抗不住,所以我建议不用加或可以加1~2点,后期加不加现在我也不知道,到时候看效果了,着也是个人看法,说的不好请大家间量吖~~~
13区安岭ID:坠落的AngeL认识的朋友一起玩游戏吖,哈哈,进游戏了!!





