我支持免费游戏模式!
这游戏真的很难排队,闲暇时,来这里发发牢骚,现在的游戏市场充斥着免费游戏,很多人难免不适应,于是,免费和收费就成为了一个话题!
于我看来,免费和收费都存在着一个公平性的问题,收费是一种游戏内的所谓公平,它奉行的原则是时间=一切,而游戏运作厂商所需要追求的就是让更多的人在游戏中呆更长的时间,而玩游戏的,谁的时间更多呢,毫无疑问是广大的青少年,特别是大学生,于是在我身边见证了许许多多因为玩游戏而耽误学业,工作的人,而这些人也正因为荒废了大好青春年华,现在在社会上无法找到自己良好的定位,也就无法适应现在游戏的免费运作模式.因为免费的游戏是一种所谓游戏外的公平,它奉行的原则是90%的金钱+10%的时间=一切,而在前几年那些所谓的骨干因为游戏所丧失的东西现在也就到了还债的时候,他们没有很好的经济实力去到游戏中找到几年前的成就感!
而这样做的好处在于,不会有太多的青少年在繁多的免费游戏中迷失自己,他们知道,即便花很多时间,也很难再找到在游戏中的成就感,他们会更多的走向球场,走向图书馆.
这几年,不知道大学中有多少学生因为游戏而迷失了自我,但现在我可喜的看到免费游戏的市场主导,而我所听到的只局限于因为魔兽这样的游戏而挂科的学生,而很难把征途和挂科联系起来,而和免费游戏联系的更多的是烧钱,但我始终认为,烧钱总比在游戏中浪费青春好!而烧钱也可以理解为一种消除贫富差距的办法!
因为天下二确定收费,我选择了烽火,祝愿烽火一路走好,在收费道具的设置上慎之又慎!
免费是一种社会责任!





