明王的控制和治疗技巧
明王拥有非常强劲的治疗及控制技能,不过从职业本质上来看,其属于辅助职业,所以不要指望明王PK非常强劲,那不如去玩战神或天师一类的爽快。
明王所使用的冰系法术拥有很强的控制能力,能使敌人陷入冻结状态,在该状态下敌人的闪避率降低到0,无法行动被攻击也不会解冻,但此时法术防御力提高且无法再次被冻结。而明王除了冰系法术,只拥有初级的火与雷系法术,冰系法术的高消耗也不适合多次使用,所以明王的输出能力有限,冰系的法术更适合用来控制而不是输出。
冰锥术和冰棱激射可以冻结单体敌人,星霜列阵能够冻结周围8码的所有敌人,在组队刷怪或群体PK的情况下能起到很大作用,明王控制住,然后其他群攻职业输出,才能起到最好的效果,也可以在有怪或人ADD时,将其控制住,待队友收拾完原来的敌人后再回头对付新加入的,或是需要逃跑时放个星霜,然后大家一起……风紧~撤呼~
同时明王还有长老阶段就能学会的催眠术,也是相当好用的控制技能,不过该技能在生效后目标不能受到伤害,所以只适合辅助控制,而且无法用来对付会狂暴的战神,要特别注意一下。
明王最重要的技能还是各种治疗法术。从最初级的气疗术到最高级的凝神归元,明王所拥有的每个治疗技能都有其特点。
单体需要蓄力的技能有四个:气疗术、观音咒、妙手回春、凝神归元。
单体瞬发技能一个:生命活力,每秒治疗一定量,同时能提高目标的自动恢复速度。
群体需要蓄力技能一个:五气朝元,20码内群体恢复。
单体治疗,四个等级的治疗术基础治疗量在技能满级后分别为:240、750、400、1700,四个技能蓄力时间分别为1.5、2、1、4秒,消耗气力分别为38、156、240、360,那么1秒内1点气力所造成的治疗量是4.21、2.40、1.67、1.18。
从数据上看,最低级的气疗术是最实惠的,但实际上对应不同的情况,要使用不同的法术来提高效率,而且明王回蓝速度不慢,在组队时大多数时间站在队伍后面不用动,回蓝不成问题,那么抛开气力的消耗,我们可以只考虑几个技能每秒能加多少血,合理搭配这个量,就是明王治疗上的技巧。
一般组队打怪时,如果是一个明王对一个人,那确实只要连续刷气疗就可以,如果打的怪比较厉害,打完可以加一个高级一点的治疗迅速把血加满,但很多时候一个队伍中只有一个治疗职业,这就使明王要合理安排治疗技能。
对主要拉怪顶怪的人,应当不断使用气疗术或观音咒,同时保证其身上有持续回血的生命活力;偶尔会挨打的其他职业,过一会儿补一个观音咒就可以,或者丢一个生命活力让他慢慢回;而发生危机时(比如怪拉多了),要使用妙手回春快速把血加上,这时如果只注重效率而使用气疗或观音咒,可能掉血的速度赶不上加的,而使用加血多的凝神归元,有可能在咏唱完毕前目标就已经死了;在打完一批怪后,如果队伍里的人都需要加,可以放个群体恢复的五气朝元。
这样的治疗是最合理的,而以上对几个治疗技能治疗量的计算,都没有算上被动技能的加成,加上后整体效率都会提升,不过每个技能相对的使用时机还是没有变化。
而如果有多个明王(或其他治疗职业),在一起搭配使用不同的治疗技能,就可以形成治疗链,保证队伍的高生存能力,这种技巧多用于BOSS战当中。
BOSS战时,顶怪的近战职业(多为金刚)需要很高的治疗量才能存活,而这个时候,平常不用担心耗蓝的问题就不得不进行考虑,光靠喝药补蓝是行不通的,重要的是一个人加血即使不断刷速度最快的妙手回春也是加不上来的,还是要靠配合。治疗链其实也很简单,假设有三个明王甲、乙、丙,甲和乙刷观音咒,丙负责丢生命活力以及过一会儿放一个凝神归元,这样能保证顶怪的人不断回血,而过一会儿三个人换班,甲和丙负责观音,乙补生命和凝神,频率不是很高就可以有效回蓝,然后乙再跟甲交换,依次反复,保证了有效的治疗和自身的回蓝,磨死BOSS只是时间问题。
明王所使用的冰系法术拥有很强的控制能力,能使敌人陷入冻结状态,在该状态下敌人的闪避率降低到0,无法行动被攻击也不会解冻,但此时法术防御力提高且无法再次被冻结。而明王除了冰系法术,只拥有初级的火与雷系法术,冰系法术的高消耗也不适合多次使用,所以明王的输出能力有限,冰系的法术更适合用来控制而不是输出。
冰锥术和冰棱激射可以冻结单体敌人,星霜列阵能够冻结周围8码的所有敌人,在组队刷怪或群体PK的情况下能起到很大作用,明王控制住,然后其他群攻职业输出,才能起到最好的效果,也可以在有怪或人ADD时,将其控制住,待队友收拾完原来的敌人后再回头对付新加入的,或是需要逃跑时放个星霜,然后大家一起……风紧~撤呼~
同时明王还有长老阶段就能学会的催眠术,也是相当好用的控制技能,不过该技能在生效后目标不能受到伤害,所以只适合辅助控制,而且无法用来对付会狂暴的战神,要特别注意一下。
明王最重要的技能还是各种治疗法术。从最初级的气疗术到最高级的凝神归元,明王所拥有的每个治疗技能都有其特点。
单体需要蓄力的技能有四个:气疗术、观音咒、妙手回春、凝神归元。
单体瞬发技能一个:生命活力,每秒治疗一定量,同时能提高目标的自动恢复速度。
群体需要蓄力技能一个:五气朝元,20码内群体恢复。
单体治疗,四个等级的治疗术基础治疗量在技能满级后分别为:240、750、400、1700,四个技能蓄力时间分别为1.5、2、1、4秒,消耗气力分别为38、156、240、360,那么1秒内1点气力所造成的治疗量是4.21、2.40、1.67、1.18。
从数据上看,最低级的气疗术是最实惠的,但实际上对应不同的情况,要使用不同的法术来提高效率,而且明王回蓝速度不慢,在组队时大多数时间站在队伍后面不用动,回蓝不成问题,那么抛开气力的消耗,我们可以只考虑几个技能每秒能加多少血,合理搭配这个量,就是明王治疗上的技巧。
一般组队打怪时,如果是一个明王对一个人,那确实只要连续刷气疗就可以,如果打的怪比较厉害,打完可以加一个高级一点的治疗迅速把血加满,但很多时候一个队伍中只有一个治疗职业,这就使明王要合理安排治疗技能。
对主要拉怪顶怪的人,应当不断使用气疗术或观音咒,同时保证其身上有持续回血的生命活力;偶尔会挨打的其他职业,过一会儿补一个观音咒就可以,或者丢一个生命活力让他慢慢回;而发生危机时(比如怪拉多了),要使用妙手回春快速把血加上,这时如果只注重效率而使用气疗或观音咒,可能掉血的速度赶不上加的,而使用加血多的凝神归元,有可能在咏唱完毕前目标就已经死了;在打完一批怪后,如果队伍里的人都需要加,可以放个群体恢复的五气朝元。
这样的治疗是最合理的,而以上对几个治疗技能治疗量的计算,都没有算上被动技能的加成,加上后整体效率都会提升,不过每个技能相对的使用时机还是没有变化。
而如果有多个明王(或其他治疗职业),在一起搭配使用不同的治疗技能,就可以形成治疗链,保证队伍的高生存能力,这种技巧多用于BOSS战当中。
BOSS战时,顶怪的近战职业(多为金刚)需要很高的治疗量才能存活,而这个时候,平常不用担心耗蓝的问题就不得不进行考虑,光靠喝药补蓝是行不通的,重要的是一个人加血即使不断刷速度最快的妙手回春也是加不上来的,还是要靠配合。治疗链其实也很简单,假设有三个明王甲、乙、丙,甲和乙刷观音咒,丙负责丢生命活力以及过一会儿放一个凝神归元,这样能保证顶怪的人不断回血,而过一会儿三个人换班,甲和丙负责观音,乙补生命和凝神,频率不是很高就可以有效回蓝,然后乙再跟甲交换,依次反复,保证了有效的治疗和自身的回蓝,磨死BOSS只是时间问题。