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免费,收费,包月,其实都一样
2007-12-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:封印de心灵

  现在人都说免费很垃圾,免费游戏就像吸血鬼,首先这个问题是正确的,因为玩过免费都知道RMB玩家都是牛,普通玩家或者花小钱的当<炮灰>吧!!!,当然有一些游戏免费同时也还可以,某游戏不卖双B等变态道具游戏就相对平衡点.


  再看看收费游戏,按一个学生来游戏,来玩的话,花费很少,因为在线时间不长,但是如果按我这样的一天玩12小时以上玩家,一个月点卡最少得400~500,再说你们认为收费游戏就绝对平衡?看看WOW的网络上的交易,只要有RMB一样可以在别玩家那里收到你想要的,一样可以牛的很,特别是有的游戏收费同时又出一些周边,比如冲卡送游戏道具,大家记得<石器时代>吧?那你们认为黑不黑?那些年兽等等,


  最后再看看包月游戏,现在有多少包月游戏能坚持下去的?第一包月游戏是固定公司的收入了.其次收费贵.往往一张月卡最少也50~70.但是相对点卡来说便宜了.这样说包月很平衡咯?难道包月就没有玩家出售道具出售装备?.道理都一样.


  总结下,3个模式下游戏都可以有变态出现,但是为什么免费会是主流?.第一可以拉人气,人就是爱虚荣,人多了,有的有钱人就会投资几万甚至几十万去游戏里.体现以一敌百.敌万的感觉;第2免费游戏其实也不算什么黑游戏.主要还是看游戏代理商,其中包括代理过来的游戏价格.<代理费用+成本+人工+代理商想赚多少钱>等等因素导致代理商想出N多方法来赚钱,有的甚至,不管破坏不破坏游戏平衡,道具一样出.那种游戏是不会长久的,其实免费这个概念在**或者别地方比我们大陆这边好点,就拿街头篮球这个游戏来说,**街头篮球.很多永久道具不需要点卷,而大陆的基本都是要点卷.还有很多很多游戏就不说出来了......


  我希望风火代理能够在保持游戏平衡同时出免费道具也要实惠,虽然很难做到,但是如果在大陆开创一个先例,将会是中国大陆,免费模式上更上一层楼.还是那句话.玩家感觉实惠,才会长久保持高的在线率...


  这里预先祝福风火之旅,能在这个时代写下辉煌的一页,


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