风火中装备的好坏,会直接导致个人的强弱。风火装备中分为白、绿、蓝、紫、橙,五种颜色。其中,同等级的蓝装,就比高等级的白装属性高很多,更不用说紫装和橙装了。所以,第一选择,当然是从颜色区分。而高一级颜色的装备,可能就比同等级低级颜色装备的价格会翻倍,其实,这也好理解,我们从做装备的材料来看:这里,先讲一下获得高级材料的方法,10个白色材料(一等)点击左键,可以合成1个绿色材料(二等),其他等级材料依次类推。当然,你也可以不用10个合,但就要靠运气了,9个材料合时,成功率为86%,越少成功率越低。然后以匕首为例(每个装备做出来需要的材料基数都是一样),制作匕首,需要的材料为矿6个,于是,我这里可以拿出一个等式:橙色匕首需要材料=6个五等矿=60个四等矿=600个三等矿=6000个二等矿=60000个一等矿。而我们打怪时一般掉落的都是一等材料,很偶尔的会掉二等材料,三等材料都没有掉落过。从此,也应该可以看出装备颜色的价值。此人(右图)装备大家可以设想下他一身装备共花了多少材料。(附术士类装备制作表:帽子(6皮)、手套(3皮)、衣服(8皮)、鞋子(5皮)、护肩(4皮)、仗(8木))。
其次,在装备颜色分清后,就要看装备的等级了,这个等级不是再指颜色这类了。而是黄字部分,称为锻造等级。以下图为例:这款40级枪,紫色装备0级锻造时,攻击力应该是300-400左右,而10级锻造(黄字)属性后,攻击高达912。同时,我们来看一下在紫色部分:敏捷+6,力量+4.5。不要认为只要做出紫色装备,这里的附加属性就会是紫色。装备做出,有可能没有附加属性,也有可能附加绿属性或者蓝属性。附加属性颜色等级越高,属性越高,此类属性,纯靠运气(--)。其次,我们来看下镶嵌凹槽,可以镶嵌石头,有时装备做出,会出现没有凹槽的情况,这时就需要你用金刚石去打空了,注意哦,装备凹槽个数是有限制的(镶嵌槽上限)。
而上面都是说的精品类装备了,而有些装备则是需要适合各自职业特性了,比如左图这件衣服,虽然只是蓝装蓝属性,但是对于法师类要求远程打击的职业来说,此属性确实比紫装都要舒服。特别是在祭练时,应该多考虑对于属性的加成,体现出各自职业特点的属性尤其重要。修罗在30级时可以打到一件加25敏捷的衣服(运气才能打到……),推荐使用!
在此,希望大家都打造出自己极品的装备~~^o^~~~~至少不要被商人坑哦~~