风火之旅跟许多游戏一样有称号系统,但其称号可以增加角色属性应该是个特色了。称号有了,显示出来,冠冕堂皇的同时,还增加你的攻击、HP、SP,确实挺爽的。下面就本人所知,把关于称号方面的东东拿出来给大家分享下(先说好,就算写的不好,也不准砸我脑袋,哈)。
风火里的称号总共分八类:
1、历练称号-通过完成从各处天行者那里接的特殊任务给的称号,(跑下题,游戏里任务奖励经验挺高的,做任务比刷怪升级快),我游戏玩的时间短,目前就有做谢礼任务的“古玩专家”和王牌猎人任务杀3个小BOSS得的“王牌猎人”这两个称号都加1%致命威力和1%法术致命威力,还有+50HP的珠宝王、+20HP的先锋官等几个属性都不怎么强的历练称号,这类称号N多人都有。
2、传说称号-(小弟不才,这类称号目前我一个都没有)好象通过使用特殊物品或者完成特殊任务获得。这类称号的属性都比较好的,有加基本属性点的(体、智、敏、力、精神、魅力),也有加攻击、移动速度、致命率、闪避率、经验获得速度等等。
3、福缘称号-这类称号游戏里的传言总是出现某某击杀200只、500只、1000只、2000只某某怪获得什么什么的称号,哈,一下子服务器里的玩家都知道你有这个称号了。可惜的是,这类称号也是N多人有。我刚进游戏,一个下午杀了200个暴民得了个“行刑者”的称号,物理攻击和法术攻击都+10,对个新手来说算不错了。(跟我一起玩的一个朋友跟我组队杀却没得,所以可能要看RP的)得称号的怪就我所知有暴民、叛乱武者、偷猎者、窃灵虫、树灵、雪旒国弓手等等很多,好象不是所有的怪都给,见的较多的有大地行者、望周精锐、除虫大师、退魔师、夺命判官、可可西里等等。采集材料到一定数量也有可能得称号,搞笑的是有些人采集材料或寻宝、开箱子时都有可能得称号,有“倒霉蛋”“郁闷的人”之类的人。这类称号很大部分靠人品,属性也不尽相同。
4、科举称号-游戏里加入了科举考试这个环节,增加的许多趣味性,不过题目大多是关于历史文化、三国典故、药材等方面的,对经常玩游戏的人来说有点难度,还好有好心人把题库和答案总结出来了(我刚在173风火专题里看到过这样的帖子)。答题正确会有经验奖励,根据乡、会、殿三级考试经验递增(都答对,经验还是相当可观的),答对通过了会有你的排名,乡试通过就有秀才称号(遗憾的是会试我还没通过过,好象通过就会有贡士称号吧),各级考试第一名都有称号,状元就这样出来地,第一名的称号+基本属性点,对应各级分别全+2+5+8。
5、结婚称号-据说是结婚时自动获得的,我玩游戏时间才几天,没结婚,也没见别人结婚,所以对此不甚了解。见晾
6、荣誉称号-游戏里根据角色每周的荣誉值排名,本人是和平主义者,不喜欢杀人,所以无论什么时候这个称号都与我无缘。这类称号应该是属于少数人的,尽管是每周都评。前十依次基本属性点全+10+9+8。。。。
7、财富称号-与荣誉称号的不同就是它按每周财富值排的,称号的名称也不同。内测期间有这样称号的人不一定级高,可他们总是全身黄金装备,炫啊。
8、神秘称号-这类称号属性好的让人受不了,攻击+5%了防御+10%了施法速度+15%了哎好想有个这样的称号。
资料小组阿飞