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反转乾坤,风火之旅新版测试
2007-11-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  方士咸鱼翻身

  大家都知道封测时法系职业非常的郁闷,因为只要是怪物对玩家进行攻击,无论是远程的还是近身的攻击,几乎都可以大几率的打断玩家的施法,事实上这个几率高达99%,造成了法系玩家的困扰。内测版本开放后,笔者立刻建立了一个法系的职业号,经过笔者测试,在游戏中法系职业表现的非常的抢眼,首先法系职业的施法专注度大大的提升,笔者将物理攻击怪拉至身边,然后施放魔法技能都不会频繁的、大几率的被打断。当法系最大的困扰被解除后,法系职业在内测版本中放射出耀眼的光彩。

  内测版本中转职系统没有做很大的调整,玩家在5级的时候还是可以转职为方士,但是方士职业的各方面参数在游戏中改变不少。除了施法中断的判定更改外,方士职业的攻击力被加强,以前版本中无论玩家与怪物拉开多少的距离,都无法在怪物靠近自己前杀死怪物,而本次更新后,玩家如果距离控制得当,可以对怪物进行四次左右的攻击,足够玩家杀死怪物了,一方面是方士攻击力有提升,另一方面是怪物移动的速度被小幅度的降低,这可能大读数玩家都忽略了的因素,以前攻击怪物,玩家只有三次攻击的机会,第四次施法槽将要接近尽头的时候,怪物就会摸到身边,接下来的时间因为施法专注度的问题,法系职业只能可怜的用棍子敲怪。现在的版本中,法系职业只要掌握好距离,杀怪可以不费一滴血,但是法师的防御却被再次削弱,所以经过本次更新后,法系职业特点更加的鲜明了。

  方士练气换方法

  内测版本中方士的加强不光在以上两点,而且方士职业的技能蓝消耗也被减少,同时魅力值针对的MP回复速度提高的效果有增强,也就是说方士技能用蓝变少了,回蓝变快了,这样就大大加强了方士的续战能力。以前打两个怪物就要坐蓝的日子一去不复返了。举个实际的例子,笔者在地下矿井打监工升级,笔者可以通过冥想回蓝,在冥想技能冷却时间内,笔者只需要使用一次小的回蓝药就可以连续做战,等到冥想冷却结束,这个练级的效果是非常卓越的。既然说到技能就多说几句,方士的法术攻击力被加强后,冰箭术脱颖而出,由以前的控制技能成为主攻技能,以前冰箭术的攻击力相当差,现在笔者完全无视火龙术,怪物移动速度降低后再使用冰箭术,法系玩家在怪物摸到自己身边前可以攻击四次,完全可以轻松解决怪物了。但是为了稳妥起见,笔者推荐各位法系玩家点冲击波技能,冲击波可以让怪物晕上三秒钟,这是非常好的控制技能,有了这个技能就不必每次都与怪物保持足够的距离再开始攻击了。方士的精彩太极盾技能被削弱,这个技能真正成为了保命技能,在战斗中如果开太极盾抗怪打的话,蓝会消耗的特别快,就算是冥想技能开启时,也无法保持方士有足够的蓝去面对两个及以上的怪物,当然方士的冥想技能是必须要加的技能了。

  相对于法系职业的技能来说,游戏中怪物免疫能力大幅度的下降,前期怪物中已经不会再频繁的看见免疫火系、冰系常见魔法的怪物了,这就为方士练级铺平了道路,所以方士的技能点使用也不必分散,笔者觉得方士20级前只需要专注在冰箭术技能的修为上就可以了,剩下多余的点数则可以铺在被动技能、控制技能上。

  方士加点变路数

  在以前的版本中法系玩家最主要加的相信都是精神这个参数,因为参数的解释说的是可以加强施法的专注度,经过了封测的实验,笔者发现精神参数提高的意义不大,角色的施法专注度提高的非常的有限,本次更新后法系角的施法专注度被大大的提高,浪费点数在精神上确实不是明智的选择。那么方士剩下来的就是两个参数了,一个是智力,提高智力就可以影响角色的法术攻击力、法爆最高上限,作为一个攻击型的法师,提高自己的攻击是唯一需要做的事情吧。而另外一个参数就是魅力,魅力值则是提高法爆率、法术释放时间并且可以降低法术冷却时间。这也是一个非常好的参数,最重要的就是这个降低法术冷却的时间这一条了,因为提高法爆率是虚的,玩家无从去掌握这个几率,但是降低法术冷却时间却是非常实惠的选择,大家只需要想想冥想技能如果只需要一分钟就转一圈的效果。笔者感觉方士或者是以后的攻击型法系职业,还是要重视智力与魅力的加点,前者是练级效率的基础,后者是职业特点的再延伸,所以最好是按照3:1的比例去加这个点,毕竟两个属性都是非常重要而缺一不可的参数。

  疑难任务一览

  作为《风火之旅》游戏中的任务几乎已经没有什么难度可言了,因为任务怪、任务NPC系统都会给玩家在地图上标记出来。但是有几个任务中的任务怪是系统没有指明所在地的,例如望周国中的寻找雪硫国间谍的任务就是一个例子,而这个任务怪就在杀虫后右边的平台上,在一堆窃灵虫的中间,而该任务中系统还需要玩家寻找轻皮与松木,我们知道碎皮、黄杨木是初级常见的材料,其实在15级后的材料渐渐的过度到轻皮、松木,这些材料在地下矿井中杀杀怪很快就可以获得了,笔者看见服务器中到处有人叫喊着买这些材料,而且有很多人靠这些任务材料榨取新手玩家为数不多的钱,笔者对他们的做法表示愤慨。

  雪硫国的王牌猎人称号任务是前期玩家必须完成的任务,任务需要猎杀三个系列怪物的BOSS,分别是霜雪巨熊的小王霜雪巨熊王、弥勒系怪的小王弥勒王、冰原象的小王寒冰霸者,弥勒系怪物会爆日月精华碎片,打的人很多,所以弥勒王刷的很快,霜雪巨熊现在基本没人杀了,但是他们的小王会自动刷新,所以前两个任务怪很容易猎杀,而最后一个寒冰霸者是任务的关键地方,这个巨象不自动刷,非要玩家猎杀200只冰原象后才可以刷出,是非常难出的,笔者做这个任务足足刷了一个小时的象,在斥雪坡有一个叫悬赏寒冰霸者的蓝色任务,任务奖励7k左右的经验值,不可不做劝大家在一起做这个任务,不然又要再等一次寒冰霸者的刷新,将会让各位无比郁闷。

  关于珍宝任务,许多玩家问为什么接不到珍宝任务,珍宝任务属于历练任务,是天行健派发的系列任务,只要各位玩家及时的清理他的任务,他就会给玩家派发珍宝任务了,每种珍宝玩家只需要留下两个就足够了,因为一次任务只需要两个同样的珍宝,剩下的珍宝在游戏中是前期最畅销的道具,一个1Y可是非常的赚钱哦。顺便说下有时候玩家需要回第一个村中买配方、修理装备、去仓库道具等的时候,不要忘记接所在地方的历练任务,很多任务都需要玩家回第一个村子中顺路完成的,不要浪费昂贵的传送费。

  满地刨宝贝

  新版本加入了新系统,也就是寻宝系统,玩家在游戏中集中打怪可以获得寻宝地图,通过上面的坐标,玩家可以找到宝贝的所在地,使用卷轴就可以获得宝物。刚获得寻宝地图时不必急着去开启,在离开这个地图时再去开启,因为玩家有可能会获得同样坐标的寻宝地图。开启出来的宝贝是随机产生的,多半都是一些游戏中实用的道具,各位玩家带上锄头去找寻自己的宝贝吧。

  内测中的《风火之旅》已经有了一个大体的框架,相信在紧跟而来的公测版本中,游戏将会带玩家真正的走入那片桃花林中去。

  

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