修罗从平民到行者的技能加点
游戏画面精美,特效华丽,整体风格比较宏伟大气,经常在练级的时候给旁边的画面吸引住.坐骑看起来也很拉风。
下面说说修罗的加点:
平民
意守丹田和龟吸两种内功,个人认为选择龟吸,加一点就可以了。可以装死逃命,也可以引敌人深入怪堆装死后,梯云纵:减免从高处摔下的伤害.个人感觉可学可不学,等级高了之后如果你感觉有必要就可以学学
战士
轻甲精通点一级,加2%防御
刀剑匕首精通加满,作为刺客,最求的就是高致命
放血,加一点,为了以后可以学习修罗时期的见血封喉必须学的
致残:使目标攻击间隔延长50%,移动速度降低20%,持续30秒.这个技能应该完全是刺客的技能,这个技能加满,非常好用的一个技能,对于杀人,练级对不可缺少的
这个时期其他技能暂时不用考虑
行者
疾跑,加一点就可以了效果是移动加30%每秒耗25点MP
二刀流:致命一击提高伤害5%,加满,这样就可以拿两把匕首,有加成的效果,这个技能是修罗必修技能之一
奥义:加满修罗必修技能之一3级时是CD60秒让下一次攻击100%必杀.这个技能很是变态,能达到100%必杀
闪电反射:加满每级多+5%的敏捷加成,很多游戏都是敏捷才是王道,而且作为刺客,敏捷也是必不可少的
夺命毒刺加一点,为了学习修罗时期的见血封喉必须学的
疲劳毒刺:命中每秒失去10点气力,需要主手装备匕首或者弓弩.这个技能在刺客使用疾跑和致残下,可以不加
当等级好了,技能点数多的时候,,可以加,毕竟能消耗敌人气力,在持久战中是一大优势
这个时期其他技能暂时不用考虑,全部无视掉就可以了